Mar 272017
 
 27 marzo, 2017  Publicado por a las 19:14 Tagged with: , ,  Sin comentarios »

Seguramente muchos de vosotros conoceréis a Stephen King por sus obras de terror como El Replandor o It pero hoy nos adentraremos en su faceta como escritor de novelas de fantasía para descubrir uno de sus mayores trabajos, la saga de La Torre Oscura.

De la mano de Ronald Deschain, un pistolero que sobrevive en un mundo post-apocalíptico, viajaremos a Mundo Medio, un lugar donde conviven la tecnologia y una magia casi extinguida.
El objetivo de nuestro protagonista será encontrar La Torre oscura, un lugar legendario en el que confluyen todas las fuerzas del espacio-tiempo. A lo largo de los ocho volúmenes que componen la saga el protagonista deberá enfrentarse a numeroso peligros y luchar para conseguir salvar un mundo amenazado por el rey Carmesí y que está derrumbándose por momentos.

Inspirada en el poema de Robert Browning Stephen King mezcla influencias de grandes autores de fantasía como J.R.R. Tolkien con una ambientación al estilo del mismísimo Sergio Leone en sus spaghetti Westerns de antaño en la que él mismo define como su obra magna.

Debido al gran éxito de la saga han aparecido varios productos relacionados y/o ambientados en el mundo creado por Stephen King. Entre ellos cabe destacar la publicación por parte de Marvel Cómics de una serie de cómics (dividida principalmente en tres bloques) que nos permite explorar partes de la historia que no aparecen en los libros o que tuvieron lugar antes incluso del nacimiento del pistolero.
El propio Stephen King ha incluido en su página web un juego online gratuito, Discordia, que tiene lugar durante la guerra entre la Tet Corporation y Sombra/NCP en Nueva York y se espera una adaptación cinematográfica, protagonizada por Idris Elba (Roland Deschain) y Matthew McConaughey para 2017.

Libros

Saga Torre Oscura I: El Pistolero (1982) La Torre Oscura I: El Pistolero (1982)
Saga Torre Oscura II: La Llegada de los Tres (1987) La Torre Oscura II: La Llegada de los Tres (1987)
Saga Torre Oscura III: Tierras Baldías (1991) La Torre Oscura III: Las Tierras Baldías (1991)
Saga Torre Oscura IV: Mago y Cristal (1997) La Torre Oscura IV: Mago y Cristal (1997)
Saga Torre Oscura IVs: El Viento por la Cerradura (2012) La Torre Oscura IVs: El viento por la cerradura (2012) **
Saga Torre Oscura V: Lobos del Calla (2003) La Torre Oscura V: Lobos del Calla (2003)
Saga Torre Oscura VI: Canción de Susannah (2004) La Torre Oscura VI: Canción de Susannah (2004)
Saga Torre Oscura VII: La Torre Oscura (2004) La Torre Oscura VII:La Torre Oscura (2004)
Nov 202015
 
 20 noviembre, 2015  Publicado por a las 11:11 Tagged with: , ,  Sin comentarios »

El despertar de Antaros es una novela de fantasía en toda regla y se nota mucho cómo bebe de las obras clásicas del género. A la multitud de razas que hacen presencia en la historia (humanos, elfos, enanos, trasgos, orcos…) se unen hechiceros, que harán uso de increíbles facultades mágicas, y grandes guerreros, todo ensalzado por fuertes valores como la lealtad, el honor o la amistad bajo un marcado tono épico durante la trama.
El Despertar de Antaros de Néstor Bardisa
Este conjunto debería alegrar a los lectores más conservadores, con más razón al encontrar entre sus páginas situaciones o características ya muy habituales (con enanos cabezotas y amantes de una vida bajo la superficie terrestre o la existencia de un gran Árbol que actuará como protector del mundo en el que se desarrolla la historia). Sin embargo, esto no debería disminuir el número de potenciales lectores de la obra, pues el autor no se ha limitado a recopilar elementos típicos ya vistos en otros libros, colocar un enemigo al que vencer y, a partir de ahí, dirigir los pasos de los protagonistas hacia la consabida batalla final. Según yo lo veo, Néstor Bardisa ha elegido una serie de características que le gustan para tomarlas como base (la cual, también es justo decirlo, ayudará a un mayor número de personas a imaginar de forma más sencilla todo lo que se cuenta en la obra), para, después, imprimir su propia visión sobre las mismas y dar forma a una novela muy sólida que tiene muchos puntos positivos.

Entre las 380 páginas con las que cuenta el libro (he leído la versión física) encontramos un mapa, sencillo y funcional, que evitará que nos perdamos mientras leemos cómo los diferentes personajes viajan por diversas localizaciones de Undra (nombre que recibe este mundo). En total, son cuarenta y tres los capítulos en los que se divide, además del épilogo. No todos tienen la misma longitud y tampoco veremos algunos demasiado extensos, algo que, en lo personal, agradezco.

Narrado en tercera persona, el ritmo es francamente bueno y no he encontrado partes pesadas o tan poco interesantes como para pensar que sobraran. Digamos que no es ni lento ni muy intenso; se toma el tiempo necesario para dar las oportunas explicaciones o descripciones. Y los diálogos, creíbles y dinámicos, continúan dando esa buena sensación lograda por el narrador.

Una pequeña espinita clavada que tengo es que hay bastantes páginas en el libro, aunque también muchos personajes con suficiente peso en la trama que han de repartírselas. Sé que para gustos, colores, y que habrá quien prefiera algo más directo, pero me pareció que quizá el libro necesitara de una mayor extensión para tanto personaje. Algunos son muy interesantes y merecen su espacio, el cual me pareció algo escaso, aunque esto no es más que una apreciación personal por apego a los mencionados. Aún así, he de reconocer el buen trabajo de Néstor Bardisa al contar con tantos personajes y lograr atribuirles características y personalidades lo suficientemente diferenciadas como para que cada uno de ellos pareciese único.

Otro punto a favor, que me pareció muy bueno, es el de las notas a pie de página, breves explicaciones sobre alguna expresión soltada por un personaje o la aclaración o ampliación de información que de haber aparecido en el propio texto podría haber ralentizado el mismo. Así, deja a elección del lector cuándo leerlas, en lugar de forzarlas a aparecer en medio de algún diálogo.

Algo que me ha llamado la atención, y solo mencionaré por encima ya que esta novela se encuentra en pleno proceso de corrección en pos de una nueva edición, es la obsesión del autor por las “comas”. Las hay en un número algo excesivo, lo que lleva a que, en ocasiones, haya que releer algunas líneas varias veces para comprender el mensaje que pretenden transmitirnos. No es que la lectura se vuelva complicada, pero llama la atención cuando hay otros tantos signos de puntuación que, quizá, hubiesen permitido una mejor primera comprensión de dichas líneas. No obstante, repito, no es algo que entorpezca la lectura al punto de remarcarlo como punto negativo a tomar en consideración, además de que es muy posible que este aspecto haya sido subsanado con la nueva edición.

Especial mención, por cierto, para el bando enemigo. No es mi intención spoilear a nadie, de ahí que únicamente diga que me ha parecido genial; misterioso, con mucha fuerza, inteligente, presentado a cuentagotas y como una verdadera amenaza que juega unas cartas que muy pocos sabrían. Mi enhorabuena por este aspecto, porque todo lo que rodea a su ser, forma de actuar y modo de presentación es muy bueno.

En resumen, El despertar de Antaros ha sido una lectura muy entretenida y amena, con momentos francamente buenos, personajes variados y bien diferenciados y con combates bien definidos y explicados. Una novela que recomiendo, sin duda alguna.

Nov 092015
 
 9 noviembre, 2015  Publicado por a las 11:11 Tagged with: ,  1 Comentario »

Sinopsis

La guerra ha empezado, los elfos rojos atacan el reino de Tokras, las tierras verdes quedarán arrasadas por los áridos vientos del desierto. Su alianza con los orcos ha puesto en peligro al pueblo elfo y a todas las razas del continente. Soy un elfo. Mis brazos tiemblan por el esfuerzo, llevo muchas horas vertiendo la sangre del invasor. Soy un aprendiz. La magia inunda mi cuerpo como el aire mis pulmones. Soy la reina. Cuidaré de mi pueblo, torturaré a los traidores… todos ellos tendrán que enfrentarse a su destino, a su manera.

La obra

Nos encontramos ante Escala de Grises el primer libro de una saga de fantasía épica escrita por Vélez del Río. Está estructurada en diferentes capítulos en los que a lo largo de toda la historia vamos descubriendo diferentes puntos de vista de los personajes, diferentes tramas con ciertos puntos en común lo que aporta un gran dinamismo al texto. En algunos casos quizá demasiado para mi gusto.
Libros de Fantasía - Escala de Grises
El autor utiliza un lenguaje claro y directo, sin demasiadas descripciones. Narrado en su mayor parte en primera persona, con lo que consigue un efecto inusual en este tipo de obras, pero que consigue atrapar al lector. Había leído otras obras escritas de forma similar y tengo que reconocer que me costaron, pero en este caso es un punto que me gustaría destacar de la obra, facilita su lectura y hace que esta sea amena y agradable. En este punto Vélez del Río ha realizado un buen trabajo consiguiendo imprimir un carácter propio a la obra.

Como contrapartida en algunos momentos se puede producir un poco de confusión para saber realmente que personaje es el que está hablando en ese momento, sobretodo cuando se mezclan varios de ellos en la trama pero por el contexto o lo que dicen se puede aclarar sin mayor contratiempo.

Durante toda la historia el autor juega con las varias tramas de manera simultánea y sorprende como consigue, con detalles muy sutiles en algunas ocasiones, ir conectando una con otra, el pasado con el presente. La manera en que nos hace entrar a formar parte de la historia poco a poco, palabra a palabra.

Tanto la encuadernación como los detalles de la portada y la contraportada están muy cuidados lo que asegura una lectura agradable y cómoda. Además el autor nos ha dejado un enigma en forma de símbolos en el pie de página de cada capítulo.

Los Personajes

Tal y como está planteado el libro podríamos asociar los diferentes personajes con las diferentes tramas con las que trabaja el autor, el aprendiz de mago, la reina, el elfo, el caballero, cada uno tiene un objetivo, una historia propia que contarnos y aquí es donde el uso de la primera persona cobra fuerza generando en el lector un torrente de sensaciones contradictorias al pasar de un personaje al siguiente.

Para la primera parte de una saga el trabajo con los personajes me parece suficiente, aún no podemos ver en ellos una gran evolución, no han tenido tiempo de enfrentarse a decisiones cruciales en su corta vida dentro de la historia. Si se pueden apreciar varios detalles de su pasado con lo que uno ya puede ir formándose una idea inicial de su carácter y de sus reacciones ante lo que está por venir. Es cierto que he hecho de menos un trabajo más profundo, más detalles, conocer más acerca de todos ellos pero, aún a riesgo de equivocarme, creo que en las siguientes entregas tendremos mucho más. Son personajes que tienen mucho potencial por delante y creo que solo he podido ver una pequeña parte de lo que está por llegar así que toca esperar al siguiente libro para dar más detalles.

De momento la historia se estructura en base a varios personajes principales que van a conducirnos a través de su mundo. Sobre ellos recae todo el trabajo aunque también existen algunos personajes secundarios para complementar este trabajo. En cierto modo, y esto es algo que yo agradezco, no hay un exceso de protagonistas ni personajes correteando por la historia. Para hacernos una idea es más parecido a la saga de los Vatídico (con pocos personajes) que a Juego de Tronos (con demasiados personajes).

Por ahora lo dejo aquí a la espera de poder leer el segundo volumen y ver como van evolucionando los diferentes protagonistas. Quiero conocerlos un poco más y mejor.

La trama

La trama principal parece clara. El autor nos habla de una guerra por la conquista del reino de Tokras en el que se verán envueltas todas las razas del continente. Ese supongo que será el hilo conductor de toda la trama a lo largo de los diferentes volúmenes de la saga. A la trama principal hay que añadir las diferentes tramas que empiezan a intuirse en este primer libro. No todo es tan simple y tan sencillo como conquistar el reino. Cada personaje tiene vida propia, sus aspiraciones o sus ambiciones lo que añade riqueza a toda la historia. En ocasiones estas subtramas están directamente relacionadas con la principal y en otras no, o al menos no tan directamente. Eso deja abiertas muchas puertas a la imaginación del lector y hace que capítulo tras capítulo te estés preguntando que es lo que va a ocurrir. Intentando averiguar como va a enlazar con la trama principal, hacia donde se dirigen los pasos de ese personaje en concreto… en definitiva el planteamiento de las tramas mantiene al lector activo y en la historia esperando conocer más y más detalles.

En Resumen

Escala de Grises parece una saga bien planteada desde el principio, pero este primer libro desvela, poco, muy poco. Yo esperaba encontrar más información, aunque con apenas unas 200 páginas resulta complicado empezar a darle forma a todo un mundo y a todos los personajes que en el habitan. Hay muchos caminos abiertos que me he quedado con ganas de recorrer y eso me gusta especialmente en una obra. Quizá los capítulos que he encontrado más flojos, al menos hasta muy avanzada la historia han sido los referentes a la reina. En algunas ocasiones los habría juntado con capítulos posteriores para darles más fuerza en su conjunto.

La elección del lenguaje y su tono me han parecido muy acertados para contar la historia y creo que han logrado su propósito de mantener la atención del lector. Otro detalle que me ha gustado ha sido la elección del sistema de magia, muy similar al de Crónicas de Dragonlance, con la opción de reproducir los conjuros en la tranquilidad del hogar y el detalle del agotamiento tras un uso intenso. Son características, comunes en varios sistemas de magia pero que no por ello dejan de ser efectivos y transmitirle una dosis de realidad a algo mágico, y esto lo convierte aún en algo más mágico y real a la vez.

Lo que menos me ha gustado de este primer volumen ha sido la cantidad de detalles que quedan en el aire, lo que hace que no puedas disfrutar tanto como sería deseable de toda la historia y por otro lado el intenso cambio de tramas entre unos personajes y otros. Es un buen recurso y creo que bastante bien utilizado en todo el libro, pero en algunos casos concretos creo que se sobrexplota, sobretodo en el caso de la trama de la reina.

El detalle que más he echado de menos, algo que no debería faltar nunca en un tipo de obra como esta ha sido el mapa. Un elemento indispensable, sobretodo si la trama se centra en la conquista de todo un reino, donde se hacen menciones a la región de los elfos, a los desiertos, a las montañas de la desesperación….la buena noticia es que el autor ya está trabajando en uno para ponerle remedio 🙂

Y por último un aviso a nuevos lectores, no paséis por alto la Nota del Autor. Son dos páginas que te hacen ver el mundo de una manera completamente diferente. Dos páginas que ponen en peligro el resto de la obra porque dejan el listón muy alto. Es uno de esos momentos en los que te planteas si solo por esas dos páginas ya ha valido la pena comprar el libro y cerrarlo aquí o te arriesgas a seguir leyendo aún sabiendo que lo que venga a continuación no puede ser mejor.


Fuentes
Escala de grisesAutor:Vélez del Río Editorial: Afronta Editorial
Sep 232015
 

El autor Jorge A. Garrido nos trae hoy su opinión sobre la novela que hace unos días reseñamos en la web Tierras de Luz, Tierras de Sombra de la escritora María Martínez Ovejero.

Carátula Tierras de luz, tierras de sombra, de María Martínez Ovejero
Tras la primera lectura de la sinopsis uno puede pensar que va a encontrar una trama demasiado sencilla y típica: cuatro gemas que buscar; cuatro pruebas a superar en cada una de ellas para conseguirlas; dos mundos unidos por un portal; la eterna batalla entre la luz y la oscuridad… Pero juzgar el libro por esta idea inicial nos haría cometer un gravísimo error, pues no es más que la puesta en escena de unos personajes y unos mundos que van más allá de la común partida de compañeros embarcados en una campaña contra una serie de peligros y enemigos hasta llegar a la meta propuesta. Es cierto que hoy día está todo inventado y que decir que a lo largo de su viaje pueden encontrar la amistad o el amor, o enfrentarse a traiciones y otras dificultades, no va a sorprender a nadie, pero un buen escritor ha de saber mantener un ritmo narrativo que no canse, crear personajes atractivos y hacer coherentes tanto comportamientos como diálogos para desmarcarse de otras obras y autores. María no sólo consigue todo esto, sino que es capaz de atrapar poderosamente al lector a medida que los protagonistas crecen y evolucionan, aprendiendo de sí mismos y del entorno en el que se mueven, todo ello guiándonos hacia un final en absoluto predecible.

Todo comienza en un escenario “real”, centrada la narración en Adelle, una acomodada chiquilla de dieciséis años que vive en Chantilly, Francia, junto a su padrino y los trabajadores de la casona. Nos encontramos a mediados del XIX, de modo que el fuerte carácter rebelde de la protagonista no hará sino darle multitud de problemas. Sin embargo, muy pronto en la novela, accederá a un mundo tan extraño y maravilloso como nunca pudiera haber creado en su mente. Los nuevos personajes de los que se rodeará, entre los que hay humanos comunes y poderosos magos que controlan magias basadas en distintos elementos, consiguen hacerle ver cuán importante puede ser su contribución para ese nuevo universo, acechado por seres pertenecientes a la oscuridad. A partir de entonces, Adelle, cuyos ojos esmeralda atemorizan a la mayoría de los que se cruzan con ella (por ser esta una de las características únicas de dichos enemigos), se lanza a un peligroso viaje junto a cuatro magos que madurarán a un nivel algo menor que la protagonista, aunque se convertirán en auténticos imprescindibles en la trama desarrollada.

La autora se desenvuelve en la narración con un estilo pulcro y atractivo, con descripciones precisas y justas, sin andarse por las ramas, pero logrando transmitir la esencia de cada paisaje, estancia o vestimenta. Los diálogos, abundantes, son dinámicos y nos ayudan no solo a seguir la trama, sino también a conocer en profundidad a los personajes; su pasado, motivaciones y dudas. Y es que todos ellos son muy “humanos”, con personalidades marcadas y bien diferenciados entre sí. Las escenas de acción, además, están bien construidas, quizás algo cortas, aunque suficientes para ofrecer mayor variedad a un conjunto sólido y llamativo.

Por último, ante nosotros tenemos una novela de fantasía que la autora define como literatura juvenil. Sin embargo, debo decir que a lo largo de la aventura se destapa como una obra para todos los públicos, a pesar de que, en efecto, veremos algunas situaciones o diálogos que nos recordarán a escenas típicas de los animes y mangas. Esto no debería ser un impedimento para que lectores ya entrados en años la disfruten igual, pues tampoco es una constante en la novela. Drama, acción o misterio son algunos otros ingredientes que hacen aún más compleja una historia que comienza de una manera simple, pero que irá enganchando al lector a cada nueva página.

Como conclusión, recomiendo su lectura a todo aquel usuario habitual de fantasía, sobre todo aquellos que gustan más de disfrutar de buenos personajes y la relación entre ellos que de grandes gestas que desemboquen en multitudinarias y épicas batallas por la salvación del mundo. Tierras de luz, tierras de sombra posee personajes únicos y arrebatadores de los cuales querrás saber cada vez más a medida que avanza la historia, con un final que sorprende y, desde luego, no dejará a nadie indiferente.

Sep 142015
 

Sinopsis

Hijos del Dios Tuerto es una historia sobre vikingos, sobre vikingos y sobre dioses y sobre el destino. Se habla sobre el destino, de los hombres y de los dioses y esa es la idea sobre la que se elabora toda la obra de Virginia, sobre el destino que alcanza por igual a hombres y dioses en una novela llena de acción y sentimientos que se entremezclan a lo largo de los nueve mundos como los hilos que tejen las nornas.
Hijos del Dios Tuerto - Novelas de Fantasía

La obra

Hijos del Dios Tuerto es una obra ambientada en la época vikinga. No pretende ser una novela histórica, aunque en algunos momentos el nivel de detalle pueda invitar a pensarlo. En esta ocasión la escritora ha utilizado con gran acierto todos estos conocimientos para mezclarlos con la rica mitología nórdica y crear una historia con personalidad propia. Con sus palabras nos transmite su visión de lo que podría haber ocurrido en un pasado no muy lejano cuando los drakkars vikingos surcaban los mares en busca de fortuna y gloria. Una historia que nos sumerge de lleno en el mundo vikingo, un mundo lleno de emociones donde los dioses, la magia y el destino era algo con lo que había que convivir cada día.

En cuanto al uso del lenguaje el tono me recuerda ligeramente al narrador de 300 (la película) algo que me ha gustado. Eso y los toques de humor que se pueden encontrar en los diálogos a lo largo de todo el libro. En la otra cara de la moneda tenemos a las comparaciones y descripciones, originales y acertadas en algunos fragmentos pero que bajo mi punto de vista resulta un recurso demasiado utilizado a lo largo de toda la historia.

Los Personajes

Quizá la característica más destacada de los personajes principales de la obra es como son capaces de cambiar y evolucionar a lo largo de las páginas. Tienen que hacer frente a decisiones difíciles, en ocasiones decisiones que pueden cambiar una vida y eso se ve reflejado en sus rostros, en su pesar, en la dificultad que representa para ellos. Tienen que enfrentarse a dilemas morales donde los sentimientos juegan un papel muy importante y lo mejor que puedo decir acerca de Virgina es que consigue plasmarlo con palabras y transmitírselo al lector. Consigue crear algunas escenas en las que puedes llegar a sentir el sufrimiento de Harek antes de tomar una decisión o la lucha interna de Katla entre el deber y el amor por mencionar un par de ejemplos.

Existen también otros personajes, bastantes a decir verdad, con menor profundidad pero igualmente necesarios para la historia. Otro de los aciertos es el uso de los nombres. Algunos autores tienen la habilidad de llegar a confundir al lector con el uso de nombres parecidos pero este no es el caso. Pese al gran número de ellos resulta bastante fácil saber en cada momento de quien se está hablando, algo que se agradece para hacer más fluida la lectura.

La trama

Con la trama Virgina consigue darle dinamismo a toda la historia. Se acerca el Ragnarok y los dioses deben luchar contra su destino. Eso llevará a que el mundo de los dioses se mezcle con el mundo de los humanos y sus tramas e historias se entremezclen página tras página de una manera sutil y eficaz.

A lo largo de toda la historia la escritora nos conduce por un camino marcado que al igual que el destino que tejen las nornas no podemos evitar. Juega con los sentimientos de los personajes, pero también juega con los nuestros hasta llevarnos al punto exacto donde quería llevarnos. Maneja los diálogos con precisión y un toque de humor que hacen que pidas más, unos diálogos mundanos, triviales pero a los que confiere fuerza y encanto y que nos van guiando a través de la historia.

En Resumen

Hijos del Dios Tuerto es un buen libro, Virginia nos presenta un género que se aleja de la fantasía más épica aunque no falten momentos épicos, que se aleja de la magia de magos y brujos aunque pueda intuirse su esencia.

Nos presenta una historia con un gran componente mitológico muy bien ambientada en la época vikinga. Si esto es lo que estás buscando es un libro que te gustará. Y cuanto mayor sea tu conocimiento sobre la mitología nórdica, sus dioses y sus leyendas más apreciarás sus aportaciones al conjunto de toda la historia y más te sorprenderá la interpretación y adpatación que ha hecho la autora.

También encontrarás acción, amor, drama y dioses dispuestos a pelear contra los gigantes de hielo para defender lo que es suyo. Sin embargo eso es justamente lo que vas a encontrar, no hay más fantasía, no hay dragones ni magos, solo humanos y dioses en su lucha contra el destino.


Fuentes
Hijos del dios tuerto Autora:Virginia Pérez de la Puente