Oct 052015
 
 5 octubre, 2015  Publicado por a las 11:11 Juegos de Mesa Tagged with: , , , , , , ,  6 comentarios »

Story Cubes - Juegos de Mesa

CONTENIDO

La caja de Story Cubes contiene nueve dados con diferentes dibujos en cada dado.

PREPARACIÓN

Story Cubes no requiere ninguna preparación previa para empezar una nueva partida.

EMPEZANDO A JUGAR

El objetivo de Story Cubes es crear historias épicas, divertidas, absurdas y descubrir nuevos mundos creados con tu imaginación y con la ayuda de los nueve dados de la caja.

La mecánica del juego es muy simple solo tienes que coger los 9 dados lanzarlos y empezar a crear una historia con las 9 imágenes resultantes. Si bien la mecánica es muy simple y no requiere de ningún esfuerzo previo para aprender a jugar conseguir historias épicas requiere un poco más de experiencia. Sea como sea la única norma que nos recomienda es que no existen respuestas erróneas para incentivar la creatividad y las ganas de crear historias cada vez más complejas de todos los jugadores.

Variante principal:
Coge los nueve dados, lánzalos y crea tu historia con las imágenes.

Dados Story Cube - Juegos de Mesa

Variante 1: Una historia con héroes
Empieza tirando 3 dados para crear un personaje y luego tira los 9 dados para que nuestro recién creado héroe pueda vivir su aventura.

Variante 2: 3×3
Crea tu historia paso a paso sin prisas, sin presión. Esta variante consiste en tirar los dados de tres en tres para crear la introducción, el desarrollo y el desenlace de la historia.

Variante 3: Todos para uno y uno para todos
Esta es una variante que me ha dado muy buenos resultados con grupos grandes de jugadores, entre 10 y 20 personas. Se trata de tirar todos los dados y cada jugador cuenta parte de una historia utilizando al menos tres de las imágenes que han salido. El siguiente jugador continua la historia con otras tres imágenes hasta que se han usado todas y se vuelven a lanzar los dados. Os garantizo que saldrán historias muy divertidas y todos tendrán su oportunidad de participar. Incluso los que ya han usado su turno siguen pensando como añadir algunas de las imágenes a la historia para ayudar a sus compañeros.

Variante 3: Uno por uno
Fomenta la improvisación con esta variante que mantiene las imágenes ocultas hasta tu turno. Así puedes evitar que alguien vaya pensando la historia en lugar de escuchar lo que tienes que contar. Simplemente se trata de que cada jugador cuando llega su turno tira un dado y añade esa imagen a la historia que entre todos se está creando. Especialmente útil en los viajes en coche.

Variante 4: Lenguas extranjeras
Si ya eres un experto narrador de historias y leyendas ¿Por qué no pruebas con otro idioma? ¿Qué tal el noruego o el ruso para empezar? Es una manera tan buena i divertida como cualquier otra para practicar un idioma extranjero así que no le pongas barreras a tu imaginación.

Variante Solitario:
Story Cubes permite jugar de manera individual e incluso puede ser un buen remedio para momentos de bloqueo creativo pero desde luego no es la mejor variante, al menos no la más divertida. Simplemente tira los dados en cualquiera de las variantes anteriores y empieza a crear tu relato.

MI EXPERIENCIA

Story Cubes es un juego donde no hay ganadores ni perdedores. Donde todos los jugadores pueden colaborar para crear una historia romántica o una aventura en un mundo desconocido. No es demasiado largo, incluso con relatos elaborados una partida no suele alargarse más allá de los 20 o 30 minutos, aunque la mayoría, sobretodo al principio o jugando con niños suelen ser mucho más cortas.

Se puede combinar con otras expansiones que también incluyen 9 dados con imágenes de diferentes temáticas como viajes, acciones… de manera que puedes acabar usando 9, 18 o 27 dados en la misma partida. Y su tamaño es perfecto para llevarlo de viaje para muestra basta con saber que uno de los lugares donde más jugamos a Story Cubes es durante los viajes largos en coche donde tenemos todo el tiempo necesario para dejar volar nuestra imaginación y poco espacio para hacerlo.

Sin embargo el punto débil de Story Cubes es también su mayor virtud, la necesidad de usar la imaginación. Así como cualquiera puede coger un tablero de parchís y ponerse a jugar una partida disfrutar jugando con Story Cubes requiere algo más y no gusta a todos por igual. Siempre hay quien tiene mucha facilidad para inventarse cuentos y otros a los que les resulta una tarea especialmente difícil lo que puede provocar un rechazo inicial bastante fuerte.

La buena noticia es que con el tiempo y algunas partidas esta habilidad necesaria cada vez es mejor y es algo que los propios jugadores pueden ver. Eso les incentiva a crear nuevas historias y a intentarlo de nuevo pero no se puede negar que en algunos casos esa barrera inicial echa para atrás a muchos jugadores.

RESUMEN

Story Cubes es uno de esos juegos a los que hay que dar más de una oportunidad, pero más importante que eso es dejar volar nuestra imaginación y dejarnos sorprender por esos relatos descabellados que no tienen ni pies ni cabeza, todo el mundo puede hacerlo.

Es un juego apto para cualquier edad aunque está recomendado para jugadores a partir de los 6 años. Además por la propia mecánica del juego permite desde 1 único jugador hasta todos lo que podamos juntar alrededor de la mesa. Sin embargo entre 5 y 10 suele ser un número adecuado para agilizar las partidas y conseguir resultados divertidos. Con más jugadores la espera puede acabar con la diversión.

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Mar 052014
 
 5 marzo, 2014  Publicado por a las 11:11 El Pozo de los Recuerdos Tagged with:  Sin comentarios »

Frases Nebuloso's fantasy de Laura Lunaord Dragón ha secuestrado de nuevo a la princesa Melocotona, su futuro y el de todo el reino está en peligro y solo un héroe de la talla de Nebuloso podrá hacer frente a esta nueva amaneza y devolver la paz y la seguridad a Mediogardio…¿o no era así?
En fin mientras discutimos si Nebuloso es el héroe adecuado para esta misión te dejamos con nuestra selección de las mejores frases del libro Nebuloso’s Fantasy de Laura Luna

  • “Se dice que el ser humano es el único animal que tropieza dos veces con la misma piedra. La princesa, en cambio, era el único ser que se despalzaba mediante tropiezos.”
  • “El peso de la misión recién encomendada subyugó a Nebuloso y retumbó en toda la sala real en forma de silencio.”
  • “¡Pero no puedes ir solo!¡Necesitas un grupo!
  • “…cuatro puntos de vida podrían significar la diferencia entre cero y cuatro puntos de vida.”
  • “El primero estaba mirando a Tifona diez centímetos por debajo del rostro…”
  • “El puño alzado de Tifona era un argumento muy convincente para saltarse cualquier moralidad.”
  • “Soy un ladrón, el ladrón que siempre piden en los juegos de rol. Mis habilidades son imprescindibles para vosotros.”
  • “Un mago de nivel 2 no puede usar Resurrección. Y de hecho, aunque fuera nivel 99 no podría usarlo con un PNJ.”
  • “Esta vez contaban con la astucia de Kakos, que corría tras las bestias para propinar su Puñalada Trapera.”
  • “Una música apocalíptica, dotada de todo el despliegue melodioso que solo puede otorgar un archivo MIDI, acompañó a la batalla.”
  • “Podría recrearme en esta parte de la historia y ponerla a la altura de las gestas de El Cid, pero a mi los combates me suelen aburrir y a vosotros también.”

Fuentes
Nebuloso’s Fantasy Autor: Laura Luna Editorial: Pedro Escudero Ediciones
Mar 032014
 
 3 marzo, 2014  Publicado por a las 11:11 Libros Tagged with: , , , ,  Sin comentarios »

Nebuloso’s fantasy, la primera novela de la escritora Laura Luna enfocada a un público juvenil, nos acerca de nuevo a las aventuras gráficas y los juegos de acciones y rol de los años 90 y eso es precisamente lo que vas a encontrar, ni más ni menos.

Con menos de 200 páginas la autora consigue mantenernos enganchados a la historia y arrancarnos carcajada tras carcajada con cada giro inesperado de los acontecimientos y de las acciones de los protagonistas que casi sin darnos cuenta nos llevan hasta el épico desenlace final. (Que claro está no voy a revelar, aún)
Nebulosos's Fantasy de Laura Luna
Con un estilo claro y directo, muy directo, un tono desenfadado y humor, mucho humor nos sumergimos en una aventura con muchas y abundantes referencias a otras obras y juegos que es precisamente lo que el lector espera encontrar en este libro. La Tierra Media, Super Mario Bros, GTA, X-Men, Silent Hill, Matrix…yo he contado más de 15. Uno de los principales atractivos del libro es lograr encontrar todas y cada una de ellas, algunas de las cuales no resultan tan evidentes a simple vista, pero que despertarán recuerdos olvidados en muchos de los lectores. Todo ello cargado de ingeniosas comparaciones y, en algunas ocasiones, diálogos absurdos que cualquier fan de las grandes parodias sabrá apreciar y disfrutar en su justa medida.

Los personajes son los que cabría esperar en una aventura épica a la vieja usanza, un héroe con espada, una amazona ligera de ropa, un mago más preocupado por el héroe que por su magia, un ladrón a tiempo completo y un fiel y leal perro. Todos dispuestos a salvar a la princesa del malvado villano.

En cuanto a los personajes no esperes encontrar una evolución personal de los mismos, no es el objetivo del libro, la historia está limitada en el tiempo y aunque se pueden apreciar algunos cambios en su carácter no es el elemento destacable de la novela. Sin embargo y a pesar de no ser personajes demasiado elaborados, son perfectos para la aventura y esconden algo más que hace que se les coja cariño a todos ellos por un motivo u otro. Cada uno tiene un rasgo diferenciador que lo hace único y eso aporta color y riqueza a la historia.

La trama es otro de los elementos con los que juega la autora para conseguir que el lector experimente un viaje en el tiempo y volver a aparecer frente a una pantalla de televisor matando esqueletos y recorriendo un mundo desconocido para subir de nivel. No presenta complicaciones, ni subtramas que puedan distraer la atención de la línea principal. En definitiva no esperes encontrar un libro de la complejidad de Juego de Tronos, en su lugar encontrarás a nuestros héroes haciendo precisamente lo que se espera de ellos en una aventura de esta envergadura, matar esqueletos para salvar a la princesa, a un villano dispuesto a impedirlo y algunas sorpresas que se irán encontrando por el camino que dejaré que las descubras por ti mismo.

Como conclusión solo puedo añadir que es un gran libro que cumple con todas las expectativas que tenía puestas en él después de leer la sinopsis, con una historia muy entretenida y que ha conseguido hacerme reír y recordar con nostalgia viejos tiempos a partes iguales. Sin más complicaciones.

Respecto a lo de que esté enfocada a un público juvenil, me parece bien, pero no estoy del todo de acuerdo. Hay que encuadrarla dentro de un cajón como se vienen haciendo con todas las obras y publicaciones pero con mis casi 40 años (otro dato que no voy a revelar ni aquí ni ahora) he podido disfrutar con su lectura más que con muchos otros libros pensados para el público adulto, eso debería ser un punto más a su favor.

¿Por qué deberías leer este libro y no otro?
Por las grandes dosis de humor que encontrarás a lo largo de sus páginas, por su lenguaje directo y sin tapujos y por Tifona, sin duda la combinación amazona y bikini sigue funcionando igual de bien que el primer día.

¿Qué es lo que he echado de menos en el libro?
La ranura para poner una moneda de 25 y seguir jugando…

¿Aún tienes dudas?
Si te gustan las parodias al estilo de Top Secret, Hot Shots o Las locas, locas aventuras de Robin Hood, si has pasado más horas delante de una consola que haciendo deberes y cuando salías a la calle era para ir corriendo al salón recreativo entonces este es tu libro.

También puedes leer nuestra Recopilación de frases de Nebuloso’s Fantasy o Enfrentarte al reto de las 10 preguntas.


Fuentes
Nebuloso’s Fantasy Autor: Laura Luna Editorial: Pedro Escudero Ediciones
Feb 282014
 

Hoy en ¿Qué peli vemos este finde? Knights of badassdom, una de esas películas que han recorrido un largo camino por la red antes de poder ver la luz. Problemas con la productora, con el rodaje…pero finalmente ya se ha estrenado en Estados Unidos y se podrá ver en VOD (Video On Demand).

Trailer




Sinopsis
Unos amigos se reunen para participar en una REV, aventuras, combates, magia…y en algún momento la cosa se les descontrola y acaban invocando un demonio de verdad con el que tendrán que enfrentarse para salvar al mundo.
Una comedia de aventuras entretenida y divertida sin mayores aspiraciones. Dirigida por Joe Lynch e interpretada por Summer Glau (la chica bonita) y Peter Dinklage (el enano de Juego de Tronos) en otros.
Puedes ver todo el reparto, videos, fotos y mucho más material en la web oficial

Dic 062013
 
 6 diciembre, 2013  Publicado por a las 11:11 La Piedra del Saber Tagged with: , , , , , , , ,  Sin comentarios »

Muchos fueron las cazafortunas que llegaron desde los rincones más alejados del continente en busca de los codiciados Quebrantines de Oro de Tierra Quebrada. Las leyendas sobre estas monedas se habían extendido como la oscuridad en el mundo, llegando hasta los oídos de gañanes, fanfarrones, mentecatos y otras gentes de mal vivir. Pronto desde las aldeas más pequeñas, hasta las villas más opulentas, se vieron invadidas por una marea humana de proscritos en busca de fortuna fácil. Cuan equivocados estaban. Muchos, la mayoría, perecieron víctimas de su propia ignorancia.

Un Quebrantín de Oro

Un Quebrantín de Oro

Según cuenta la leyenda cada cierto tiempo aparece un Quebrantín de Oro en Tierra Quebrada. Cuando eso ocurre y alguien lo encuentra, nunca, bajo ningún concepto, puede guardarlo para sí. Eso sólo le acarrearía infortunio, desgracia y finalmente la muerte más dolorosa y horrible que uno pueda concebir. En su lugar debe buscar a otra persona o aprendiz merecedor de tal honor y entregárselo.

No resulta tarea fácil desprenderse de tan preciado y codiciado objeto pues sólo se sabe de la existencia de unos pocos, quizá menos de un centenar, y no existe otra manera de conseguirlos y poder conservarlos salvo que resultes elegido para ello. Pero más difícil resulta aún poder encontrar a alguien digno de tal honor. Errar puede significar la muerte de aquel al que ha sido entregado.

Un Quebrantín de Plata

Un Quebrantín de Plata

Durante años los rastreadores más famosos han dedicado su vida entera a la búsqueda de tan valioso tesoro con el único fin de conseguir honor y gloria. El reto no es fácil e intentarlo antes de tiempo puede tener consecuencias catastróficas, pero su incalculable valor y el aura mágica que desprenden en la oscuridad son suficiente motivo para correr el riesgo.

No está claro en que momento esta simple moneda, que se usaba antiguamente en el comercio entre las principales regiones, adquirió sus propiedades mágicas y dejó de utilizarse. En su lugar los habitantes de Tierra Quebrada empezaron a usar los Quebrantines de plata y los Quebrantines de cobre, imitaciones creadas por los mejores herreros y forjadores, pero imitaciones al fin y al cabo.

Muchos insinúan que así es como empezó todo con los Quebrantines de oro y aunque sea en lo más profundo de su ser albergan la esperanza de que vuelva a repetirse.

Un Quebrantín de Cobre

Un Quebratín de Cobre

Sin embargo en la práctica, para un habitante corriente conseguir un Quebratín de plata, o incluso uno de cobre, puede resultar igual de complicado que para un rastreador encontrar uno de oro.
La principal forma de comercio que se utiliza en todo el continente es el trueque y solo en contadas ocasiones se utilizan los quebrantines, cuyo valor puede ascender al sueldo de todo un año de un maestro forjador, para los quebrantines de plata, o el equivalente al sueldo de un mes de trabajo para los quebrantines de cobre.