Abr 082015
 
 8 abril, 2015  Publicado por a las 11:11 Noticias Tagged with: , ,  2 comentarios »

Ha llegado el momento de que tomes tus propias decisiones, de que te conviertas en un auténtico supervivientes en un mundo plagado de zombies y otras amenazas igual de peligrosas. Tendrás que correr, ocultarte o luchar. Deberás decidir donde construir tu campamento y donde ir a buscar víveres si quieres sobrevivir una noche más.

State of Decay
State of Decay: Year One Survival Edition es la última entrega de la saga de videojuegos de supervivencia ambientados en un mundo apocalíptico donde tus decisiones serán vitales para mantenerte con vida y conseguir tus objetivos o para llevar a tu comunidad hacia la extinción.

Desde su aparición en el año 2103 la saga State of Decay ha conseguido vender más de un millón de copias y su popularidad sigue en aumento.

Pero ¿qué es lo que hace diferente a este shooter de zombies? pues precisamente que no se trata de un simple shooter donde tienes que conseguir armas, municiones y disparar a todo lo que se mueva en la pantalla. State of Decay es un videojuego centrado en la supervivencia y tu papel principal será el de un superviviente y deberás actuar como tal. No se trata de cuantos zombies muertos hay en tu marcador al final del día sino de las decisiones que has tomado para seguir con vida. Todas tus decisiones en el juego tendrán repercusiones y deberás aprender rápido o morir.

Si tuviera que destacar algún detalle sobre esta saga sería el nivel de realismo que los chicos de Undead Labs han conseguido con este juego. Han creado un mundo dinámico que va evolucionando en función de cada una de tus decisiones. Un lugar en el que tienes la sensación de que la muerte está cerca, en cualquier lugar, en cualquier momento y sabes que si te alejas de la seguridad de tu base puedes acabar convertido en la cena de una horda de zombies.

Al igual que en un mundo post-apocalíptico real cuando más practiques con un tipo de arma más experto serás. Los edificios y mejoras tardan su tiempo en aplicarse y el uso continuado de herramientas, coches, camiones o cualquier otro objeto hace que necesiten un mantenimiento constante lo que obliga al jugador a estar atento en todo momento. Como superviviente no puedes permitirte bajar la guardia ni un minuto sino ya sabes el final. Muerte.

Los amantes del género zombie estarán encantados con el juego y con algunos de sus guiños, como la posibilidad de cargarse zombies usando la puerta de un coche igual que en Bienvenidos a Zombieland o con la posibilidad de escoger entre más de 99 tipos de armas, construir tu propio refugio o crear una comunidad de supervivientes dispuestos a luchar junto a ti.

State of Decay Year One Survival Edition (YOSE) es la última expansión del juego y tiene previsto su lanzamiento el 1 de mayo de 2015 para X-box y PC (a través de la plataforma Steam). Llegará con nuevos contenidos y algunos extras para los jugadores veteranos y para los primeros en hacerse con una copia del juego. Entre estos extras encontraremos al héroe Gurubani Kaur, armas exclusivas y alguna cosita más que irán anunciando en el blog oficial de la compañía.

Si aún no has probado el juego estás de suerte porque en el mismo pack podrás encontrar el juego original, la expasión BreakDown y la expasión Lifetime para que no te quedes con las ganas de jugarlos todos.

Y para que la espera no sea tan larga aquí te dejo algunos de los trailers oficiales del juego para que puedas empezar a disfrutarlo.

¿Has jugado alguna de las versiones anteriores? ¡¡¡ Cuentanos que te han parecido en los comentarios !!!

Mar 252015
 

Un apocalipsis inesperado

La lluvia golpeaba con fuerza los cristales del coche que acababa de parar justo delante de la entrada del parque Warner. La puerta se abrió despacio, sin prisa, todavía era temprano y los otros miembros del Equipo 1500 aún no habían llegado.

Hacía varios días que estábamos planeando un fin de semana de diversión, adrenalina y nubes de azúcar y decidimos que un parque de atracciones sería el lugar perfecto donde relajarnos.

Lo primero que debería haber llamado mi atención fueron esos tipos de la entrada que insistían en apuntar mi nombre en una lista.
Checkin Zombies Edition Parque Warner 2015
En el interior del parque todo parecía normal, la gente se divertía, la música sonaba animada y la lluvia seguía cayendo como si no hubiera un mañana. Los gritos de la gente que se atrevía a montar en alguna montaña rusa se confundían con el murmullo de cientos, miles de personas, que incansables iban y venían de un lugar a otro aprovechando las últimas horas del día.

Ese fue el segundo detalle que tendría que haber llamado mi atención. Cada vez eran más las atracciones que habían dejado de funcionar. La música ya no sonaba pero el parque seguía lleno.

Hacía rato que me había reunido con el resto del Equipo 1500. Incluso habíamos tenido tiempo para disfrutar de La Casa del Terror y de subirnos a una montaña rusa antes de que colgaran el cartel de cerrado.

El tercer error fue entrar en la Loca Academia de Policía. Allí empezó todo. Serían alrededor de las 21:00

Antes de que pudiéramos reaccionar varios terroristas se hicieron con el control del parque. Su aspecto de payasos, lejos de ser gracioso, transmitía una sensación de pánico y terror. Si no fuera porque estaban perfectamente organizados alguien los habría tomado por locos. Es posible que incluso estuvieran locos, pero lo mejor era no estar demasiado cerca para comprobarlo. Y como en una especie de broma macabra entonces soltaron el gas y a los zombies.
Zombies Edition - Parque Warner Madrid 2015
No podía ser verdad, nuestro fin de semana de diversión y relax estaba dando un giro inesperado. Cabanillas, Chera, Mondéjar… ¿no había sido suficiente? Otra vez la pesadilla se repetía. Había que encontrar la manera de salir de allí cuanto antes y a ser posible con vida.

Parecía que algunos empleados y algunos visitantes habían conseguido ocultarse de los zombies y de los terroristas. Incluso habían conseguido algunas provisiones y material médico. El primer grupo que encontramos eran un par de turistas que estaban refugiados dentro de la Mansión Batman. Habían perdido a su hijo Carlos de 22 años y al parecer no se fiaban demasiado del resto de supervivientes. A juzgar por su estado de nervios y por como nos apuntaban con su pistola cualquiera podía estar ya infectado.

Después de demostrarles que no estábamos infectados nos mostraron una salida. Algunos Z’s merodeaban por allí, pero seguramente a esas horas todo el parque estaría lleno de ellos. Conseguimos una mochila y escapamos del edificio.

La respuesta de los militares había sido rápida. Habían establecido un par de zonas seguras, intentaban controlar la amenaza y ofrecían protección a los no infectados. Pero sabíamos por experiencia que esa zona segura pronto dejaría de serlo, teníamos que movernos.

Los rumores empezaban a circular como la pólvora. Algunos, creían que quedándose quietos escaparían de los mordiscos de los zombies. Pobres ingenuos, cuando un zombie tiene hambre no se detiene ante nada y menos si es un segundo plato que ni siquiera intenta huir.

Después de varias vueltas conseguimos encontrar a dos visitantes escondidos cerca de la zona del Oso Yogui. Tenían víveres y estaban esperando que los militares les sacaran de allí. Pudimos tranquilizarles un poco y decirles que los militares tardarían en llegar, estaban demasiado ocupados cargándose a todos los podridos que infestaban las calles principales del parque. Pero aún así decidieron quedarse y esperar.

Compartieron con nosotros unas botellas de zumo y nos recomendaron ser invisibles y silenciosos, un consejo que, muchos de los que acabaron la noche como cena de zombies, deberían haber seguido.

No podíamos pararnos, la presión cada vez era mayor. Los supervivientes iban muriendo y los caminantes cada vez eran más y más. La zona segura cerca de Gotham City ya no era segura y los Z’s corrían a sus anchas. Solo nos queda intentar refugiarnos en la entrada del parque donde todavía resistía un grupo de militares. Al llegar pudimos comprobar que aún había esperanza, muchos supervivientes seguían con vida, los militares controlaban con facilidad las pequeñas hordas que se acercaban y los terroristas estaban lejos del lugar. Allí pudimos intercambiar el zumo por una cantimplora.
Checkin Zombies Edition Parque Warner 2015
La noche avanzaba, el virus se hacía más y más violento. La comida empezaba a escasear y los Z’s no dudaban en perseguir a sus presas donde fuera. Las barricadas en los baños apenas aguantaban la presión, teníamos que seguir moviéndonos.

Al poco rato logramos encontrar otro grupo de supervivientes escondidos entre las montañas rusas. Habían perdido a su compañero Max cerca del lago y necesitaban saber si seguía con vida. La zona no era demasiado segura pero teníamos que ayudarlos. Encontramos a Max junto a una verja y nos confirmo que estaba bien que se encontraría con el resto de su grupo a la salida.

Volver con la noticia fue una pesadilla, la zona ya estaba llena de zombies y muchos supervivientes cayeron por el camino. Pero conseguimos llegar y salir con vida y con una caja de conchas Codan para recuperar energía.

Y cuando pensábamos que lo peor ya había pasado nos encontramos con ellos. Los terroristas empujando a los supervivientes hacia las hordas cada vez más grandes de zombies, o atándolos con bridas para que sufrieran una muerte agónica y dolorosa. Teníamos que alejarnos de ellos a toda costa. Ya nos habíamos recorrido casi todo el parque y parecía no haber escapatoria. Si los militares no conseguían neutralizar la amenaza al amanecer no quedaría nadie con vida. Pero todavía quedaban pequeños grupos que habían conseguido esconderse. Uno de ellos aguantaba cerca de la Torre Enigma y ofrecían linternas a los que conseguían llegar hasta ellos.

Sin embargo todo esto era inútil. Habíamos conseguido un pequeño kit de supervivencia, con linterna, víveres y bebida pero nada de eso nos salvaría de las hordas que ya se extendía por todas las calles y rincones del parque. Nuestra única esperanza seguían siendo los militares y cada vez eran menos.

Si, se lo que pensarás, si vuestra única esperanza eran los militares estabais jodidos.

Bueno sea como sea era nuestra mejor opción así que esquivando hordas conseguimos llegar hasta el cordón de seguridad formado por supervivientes y los militares que aún seguían con vida. Avanzaban con dificultad hacia la salida del parque pero antes de cruzar el puente nos encontramos de frente con la mayor horda del parque. Ciento de zombies hambrientos a escasos metros de nosotros.

Había llegado el momento de la verdad y los militares se portaron. No abandonaron la formación en ningún momento y consiguieron abatir a la mayoría de esos seres infectos y escoltarnos con vida hacía la libertad.

Otra vez lo habíamos conseguido.

Mi experiencia

Como ya sabréis todos los que me seguís habitualmente esta no era mi primera experiencia con los zombies. Sin embargo si que era mi primer evento con la empresa Reality Expirience. Las sensaciones fueron muy buenas desde el primer momento.

Llegué temprano al check-in para evitar colas, me atendieron con amabilidad explicándome cuando y dónde empezaba el evento y me entregaron el pase para entrar al parque y las tres pulseras para el evento.

Usar tres pulseras es un gran acierto. Anima a los supervivientes a arriesgar más y en caso de que cometas algún error como intentar huir por un baño tienes oportunidad de seguir jugando un rato más. Eso perjudica al tamaño de las hordas pero para entornos pequeños y delimitados como el parque Warner dio un resultado muy bueno.

El comportamiento de los zombies fue en todo momento ejemplar. No sé si se trata de una percepción mía o realmente fue así pero al principio del evento, salvo casos concretos, permitían escapar con mayor facilidad que hacia el final del mismo donde lo daban todo por pillarte. Eso también se agradece. Empiezas el juego suave y poco a poco la dificultad y el comportamiento agresivo de los zombies va en aumento.
Checkin Zombies Edition Parque Warner 2015
Otro punto a destacar del comportamiento de los zombies era su reacción frente a los accidentes. Con un suelo recién fregado, resbalones y caídas fueron más habituales de los esperado pero todos ellos anteponían la seguridad del jugador a un plato de comida recién servido. Pude vivir dos casos muy de cerca y su comportamiento fue realmente ejemplar, gracias.

La puesta en escena durante toda la noche estuvo bien. Por la megafonía del parque nos iban dando indicaciones, militares, zombies y actores estaban muy metidos en su papel y conseguían crear al ambiente de un apocalipsis zombie dentro del parque. Solo eche en falta que se pudiera usar todo el parque y que la música de la noria sonara a todo volumen.

Me sorprendió y gustó a partes iguales el sistema que utilizaron para minimizar el impacto de los jugadores que van solo a por pistas y con ello perjudican el ambiente general y a otros jugadores que intentan interpretar su papel de supervivientes con mayor o menor éxito. Las mascarillas. Algunos aún se estarán preguntando porque una mascarilla no les protege de un ataque zombie. La verdad es que se trataba de identificar a la gente que se limitaba a correr para conseguir pistas. Quieres pista ponte la mascarilla que te protege contra los zombies y así dejarás de pedir pistas.

Se trata de un evento en el que intenta recrearse un apocalipsis zombie. En un apocalipsisi zombie escasea la información, la comida y los twinkies pero lo que más escasea es gente corriendo y pidiendo pistas. Es cierto que ser veterano ayuda a rolear algunas escenas, pero cualquiera puede hacerlo, solo tienen que intentarlo.

En nuestro caso intentamos también conseguir una mascarilla, ves a gente corriendo con una mascarilla puesta y piensas,¡Eso debe ser importante! Nos acercamos a los supervivientes que habían conseguido zumos y material médico y amablemente les contamos una historia de como habían mordido a nuestro compañero para ver si nos podían conseguir algo para no infectarnos, como por ejemplo una mascarilla. A eso solo tuvieron que contestar que una mascarilla no nos iba a ayudar en nada. Suficiente para saber que no queríamos la mascarilla.

Tal vez si es tu primera vez tengas la tentación de pedir pistas, información…NO. No hace falta ser veterano para interpretar un poco tu papel, el que sea. Un visitante del parque, alguien que ha perdido a su hermano pequeño…casi cualquier cosa vale. No nos están examinando pero métete un poco más en tu papel y sobretodo no pidas PISTAS.

La escena inicial para mi fue la parte más floja del evento. La megafonía que usaban no se oía especialmente bien y hasta más tarde no pudimos enterarnos de quienes eran esos payasos con cara de pocos amigos, aunque tampoco íbamos a acercarnos para preguntárselo. Creo que ahí hubiera sido un buen momento para usar la megafonía del escenario a todo volumen.

Otro tema difícil de solucionar son las aglomeraciones de gente. En la casa de Batman tuvimos que esperar unos 10 min. para entrar y nos encontramos otra en la zona segura de la entrada. La de la entrada me pareció genial, digna de lo que realmente pasaría en un apocalipsis. Militares controlando la entrada y cientos de supervivientes asustados y haciendo cola para conseguir víveres. Me gustó. Como también me pareció muy acertada la manera de controlar estas aglomeraciones. Cuando en una zona se formaba una cola mandaban a los Z’s para vaciarla. Y no es de extrañar, más gente, más ruido, más Z’s.

Solo se trata de escoger el momento correcto. Por ejemplo, en la prueba del zumo estábamos completamente solos. Si encuentras una zona y tienes por donde seguir evita las colas avanzarás. Sino divierte, intercambia información con otros supervivientes, pregúntales que zonas han visitado…y disfruta de la rumorología avanzada.

Y llegamos a la escena final, ÉPICA, digna de una película. Cuando vi la enorme horda delante de nosotros pensé que eso sería el fin. Si, es cierto, me hubiera gustado más una escena a lo Zombieland, subidos con el resto del equipo en la Torre Enigma y disparando a los zombies desde lo alto, o acabar encerrado en un puesto de nubes de azúcar disparando a cientos de zombies pero quién sabe… tal vez en la próxima edición 🙂

En resumen, fue un evento que me convenció, con una organización muy cuidada y con unos actores, tanto zombies, como militares muy metidos en su papel que hacían que aquello realmente pareciera un apocalipsis zombie.

Me gustaría agradecerles a todos ellos y a los que estaban en la sombra su gran trabajo para conseguir que durante unas horas fuéramos unos supervivientes de verdad.

Oct 022013
 

Ha vuelto a ocurrir. No dejan de oírse gritos en las calles y ver gente corriendo, intentando escapar de lo que seguro será su final. Les había advertido pero no estaban preparados, ni la primera vez ni ahora. Tal vez alguno logre esconderse y mantenerse con vida durante algunas horas pero si no está preparado al final caerá como todos los demás.

Los militares han irrumpido en el pueblo intentando controlar este nuevo brote y eliminando a todo lo que se mueve y esté a su alcance. Ilusos, la otra vez no pudieron hacer nada. ¿Qué les hace pensar que esta vez será diferente? ¿Los científicos y doctores que les acompañan? A veces me pregunto cuál es la verdadera amenaza, si los zombies, o los científicos dispuestos a sacrificar a toda la humanidad con sus absurdos experimentos.

Survival Zombie 2013. Yo morí allí.

Survival Zombie 2013. Yo morí allí.

Son casi las 23:00 y una lluvia torrencial dificulta cualquier intento de ponerse a salvo, eso por no mencionar las instalaciones que han montado en la plaza del pueblo. Muchos curiosos se han acercado a ver este circo protagonizado por militares y doctores. Sólo existe una cura y es la muerte. Deberían saberlo pero no aprenden, nunca, y volverá a ocurrir. Mi consejo, aléjate cuanto antes de todo lo que se mueva, es tu única oportunidad y no vas a tener otra.

Espero que entre todos los lectores habituales del Diario de un Superviviente Zombie al menos uno, aunque sólo sea uno, se haya planteado porque el Diario de un Superviviente Zombie. Vamos a ver o eres superviviente o eres zombie, no puedes ser un superviviente zombie. Bueno, técnicamente si se puede y en este diario nada es al azar.

Ha llegado el momento de presentarse, ese superviviente zombie soy yo. Aunque dada la naturaleza de los supervivientes, más proclives a huir de los zombies que a enfrentarse a ellos, y los pocos militares para contener todo el brote, no me resultó demasiado difícil mantenerme con vida una vez convertido en zombie.

Crónica de una Muerte Anunciada

Era mi destino y no podía escapar a él. Mi inmediato futuro era acabar siendo un zombie y lo único que podía hacer era retrasar ese momento al máximo. No supe hacerlo.

Después de 3 horas en coche, 2 horas de Ave, 45 minutos en metro y otra hora y media en bus llegué un soleado día a Mondéjar. Era temprano y el pueblo estaba tranquilo. A las 15:30 ya había comido y recorrido algunas de las calles hasta llegar al punto de Check-In. De momento no había indicios de la infección y todo parecía de lo más normal. A las 16:00, hora española, se abrieron las puertas de la zona 0 y pude identificarme como superviviente, recoger víveres para aguantar una semana más en el pueblo y seguir mi camino como el resto de supervivientes allí congregados.

16:00
Por algún extraño motivo los militares nos han citado a las 23:00 en la plaza del pueblo, así que dispongo de tiempo suficiente para recorrer sin descanso todas y cada una de las calles de Mondéjar. En un mapa todo es muy bonito hasta que la realidad te golpea con fuerza y te deja sin aliento. ¿Dónde están ahora todas esas calles sin cuesta, cortas y en las que escapar de unos pocos zombies es tarea fácil? ¡¡¡En Mondéjar no!!!

17:30
Algunos de los habitantes de la zona intentan ayudarme. Ellos sobrevivieron al último brote y muy amablemente me recomiendan calles a evitar. Se lo agradezco enormemente. A medida que se acerca la noche el tiempo va empeorando como un preludio de lo que está por venir. Los militares siguen llevando material a la plaza y empiezan a levantar unas estructuras de metal junto a las tiendas de campaña. El resto del pueblo ajeno a este bullicio sigue tranquilo.

21:00
El hambre aprieta. Paro en un bar para recuperar fuerzas y tomarme unos calamares. Desafortunadamente dudo que sean de hoy, de ayer o de anteayer. El estricto control militar ha causado estragos en las reservas de alimentos y debería haber optado por una simple hamburguesa.  Mondéjar no tiene mar.

De repente se oyen gritos de militares en la plaza y la muchedumbre allí reunida empieza a alborotarse, algo está pasando y necesito saber que es.

22:30
Los malditos científicos han traído a varios de esos caminantes a las tiendas para experimentar con ellos. Alguien grita ¡Matadlos! y yo añadiría: «a todos, científicos incluidos.»

23:00
La cosa se descontrola y por megafonía consiguen transmitirnos un mensaje que provoca el pánico en todos los presentes, los zombies allí reunidos sólo son una pequeña muestra de un grupo mucho mayor que ya recorre las calles de Mondéjar.  Nadie está a salvo y debemos buscar otros grupos de supervivientes si queremos escapar a tiempo de este infierno.

23:30
El caos se adueña de las calles y de la gente, información contradictoria de diferentes puntos con supervivientes llega hasta mis oídos, lugares con armamento y víveres, una posible cura para la enfermedad…Hay que moverse con rapidez.
Encuentro a un par de supervivientes más en los alrededores del centro de salud, Héctor y Julio y decidimos continuar juntos. Desde la emisión de emergencia de la radio nos llegan noticias sobre sitios seguros y con víveres. Nos dirigimos a ellos.

00:00
Grupos de zombies y de supervivientes recorren palmo a palmo las calles, unos buscando comida, otros, la salvación. De momento parece que la plaga no está muy extendida pero es sólo cuestión de tiempo, algo de lo que no disponemos. Se crean aglomeraciones en los puntos donde puede haber más información y eso atrae a los zombies, hay que evitarlos.

00:30
Parece que algunas de las informaciones que hemos recibido no son demasiado fiables, sin embargo hemos encontrado un pequeño grupo de supervivientes cerca del frontón. Tal vez aún hay esperanza. Nos mandan al cementerio donde se supone que hay un laboratorio secreto. Para cuando llegamos allí los militares ya han establecido un perímetro de seguridad y nos retienen durante casi una hora hasta que decidimos alejarnos de la zona, ya demasiado concurrida, y buscar lugares más seguros.

01:30
Después de sortear varias hordas de zombies conseguimos llegar a la radio. Seguro que aquí alguien puede darnos más información. Pero los zombies están por todas partes.
En una audaz maniobra, que sin embargo resulta sospechosamente demasiado fácil, conseguimos alejar a los zombies de la entrada y colarnos dentro. Parece vacía. Estamos atrapados. Afortunadamente mientras uno de los zombies devora al superviviente que logró entrar conmigo, puedo escapar. Mala suerte compañero.
No se volverá a repetir, Héctor y yo planeamos la entrada. Él se quedará guardando la puerta mientras yo busco información.

02:00
No te fíes de nadie. A los pocos minutos de una ejecución perfecta de nuestro plan para hacernos con el control de la radio estamos muertos. Es un Epic Fail !!! en toda regla

 

03:00
A estas horas ya formo parte de una horda de zombies que recorren las calles en busca de comida. Estos supervivientes se aferran a la vida con más fuerza que un abuelo a su pensión. Los menos preparados han caído ya y ahora sólo aspiran a comer algo de carne fresca y si no es de rata mejor que mejor.

05:00
Sigo buscando algo fresco a lo que hincarle el diente. Tampoco he sido demasiado afortunado consiguiendo sustento como zombie pero es que todas estas heridas me impiden avanzar a una velocidad razonable. Tampoco puedo hablar con ellos, desde hace horas intento llamar su atención y sólo consigo articular sonidos guturales que los animan a correr aún más.

07:00
Al final todo acaba según lo previsto. Sólo unos pocos han conseguido escapar y me hubiera gustado estar entre ellos pero mi preparación era insuficiente y mi capacidad de reacción nula. Sin embargo no todo está perdido. Aquí ya no quedan supervivientes pero en otro lugar los habrá. Sólo tenemos que encontrarlos y degustarlos lentamente.

Mi visión de «zombie a las 02:00»

Convertirse en zombie a las 02:00 fue un buen momento para dejar de ser superviviente. Pude disfrutar de varias horas buscando pistas y esquivando hordas de zombies y pude disfrutar de varias horas más persiguiendo a esos malditos supervivientes, que tienen la mala costumbre de intentar escapar corriendo.

Conseguí varios de los objetivos que me había propuesto para esta edición, a saber:

  • Sobrevivir hasta las 23:01. Conseguido
  • Ser uno de los supervivientes. Epic fail!!!
  • Disfrutar de un apocalipsis zombie. Conseguido

Si, en esta edición de la Survival Zombie conseguir ser un superviviente no era tarea fácil y ese era uno de los objetivos de la organización. A juzgar por los resultados su trabajo en este aspecto fue impecable. Siempre habrá algunos detalles que se puedan mejorar (en que evento no hay detalles que mejorar) pero creo que este no es ni el momento ni el lugar para hablar de ellos. Ya habrá tiempo para revisar todos los consejos, mejoras y sugerencias para hacer de la próxima edición otro evento único en el que enfrentarse a nuevos retos y del que disfrutar durante horas.

Sólo me queda agradecer la atención que recibí por parte de María de la horda 9 que hizo que me sintiera un poco menos desamparado en las horas de incertidumbre reinante en el polideportivo. ¡¡¡Gracias!!!

Os animo a seguir así y nos vemos en la próxima Survival 😉