May 062015
 
 6 mayo, 2015  Publicado por a las 11:11 Tagged with: , , ,  Sin comentarios »

Las explosiones fueron lo primero que oyeron al despertar. Eso y la voz de alguien que gritaba.

-Ellos tienen armas pero yo tengo a mis hijitos. Id a por ellos, id a por ellos.

Todo estaba oscuro en la parte trasera de ese camión y ninguno de los que estaban allí tenía la más remota idea de como habían acabado atados en ese lugar.

El viejo conserje fue el primero en hablar.

-Chico, si tu, el que tiene cara de tonto. Anda acércate y coge la navaja de mi bolsillo. Tenemos que salir de aquí antes de que esos tipos vuelvan. No pienso quedarme para averiguar cuales son sus intenciones.

Zoilo se acercó sin preguntar. Tampoco tenía intención de quedarse más rato del estrictamente necesario. Parecía que fuera alguien se divertía con los explosivos.

Al poco rato cientos, miles de personas, aparecieron por el camino principal corriendo como si el mismísimo diablo les estuviera persiguiendo.

Al fin habían conseguido desatarse pero la noche no había hecho más que empezar.
Survival Zombie - Santander
Los rumores no dejaban lugar a dudas, un conde había decidido soltar varios engendros modificados genéticamente por las calles de la ciudad. ¿O eran los militares los que habían atacado primero el palacio? En cualquier caso había que encontrar una vía de escape y rápido. La infección se propagaba con rapidez. Tal y como había dicho el doctor Zapato. Lo mismo que había ocurrido en Cabanillas días antes y si la información que tenían era cierta lo mismo que ocurriría hasta que La Corporación consiguiera tomar el control absoluto.

-Oye perdona, ¿donde estamos?
-Santander, ¿es que acabas de venir de un viaje en el futuro? Santander, 25 de abril de 2015 y te recomiendo que corras si aprecias tu vida.

Bueno, no todo era tan malo, no habían viajado en el tiempo y ya sabían en que ciudad estaban. No demasiado lejos del Centro de Investigación, o de lo que quedara de él.

Las rutas de escape no eran demasiado tentadoras. Hacia el oeste por el paseo marítimo o hacia el norte, hacia el deshabitado parque de las LLamas.

Esa parecía la mejor opción para escapar. Espacios amplios, lugares dónde ocultarse….

Si, no había duda irían hacia el norte.

Mi experiencia

En esta ocasión los chicos de WRG han decidido hacernos sudar de lo lindo en una Survival donde había que enfrentarse a una zona de juego de algo más de 10 quilómetros cuadrados.

Pero vayamos paso a paso.

Para ponernos en ambiente el conde Posado de San Juan nos invita a las I jornadas de manipulación genética en el palacio de la Magdalena, un espacio inigualable para la presentación del evento. Todo parece que marcha según lo previsto hasta que durante el discurso de inauguración los militares atacan el palacio, el conde se cabrea y manda cientos de zombies a invadir las calles tomadas por los militares.

En medio casi 3000 supervivientes que tendrían que escapar y correr para conseguir los diferentes sellos de cada zona.

En total había 5 zonas de las que pudimos completar tres, la zona de las Llamas, la zona de los jardines de Piquio y la zona del espolón.

Empezamos por el parque de las Llamas y allí ya pudimos darnos cuenta que esta vez nos tocaría correr. La distancia entre pruebas eran grande y en algunas ocasiones había que hacer el recorrido varias veces.

Sin embargo la dificultad una vez llegados a la prueba no era demasiado elevada y tampoco había que rolear en exceso. Estos dos factores creo que fueron el pilar básico para evitar largas esperas en cada prueba que de otra forma se podían haber alargado de manera alarmante.

Otro de los puntos a destacar en esta survival fue la gran cantidad de lugares a los que acudir. En otras survivals la dificultad era encontrar los diferente lugares o la información que te lleva a ellos. En este caso no fue así. Cada sello te llevaba al siguiente o en su defecto podías llegar a encontrarlos sin demasiada dificultad. Esto agilizaba todo el evento y permitía ir avanzando a los supervivientes a su propio ritmo.

Con la superficie a cubrir conseguir ambientación en todas las calles era tarea casi imposible pero para minimizar este efecto durante toda la noche un autobús cargado con zombies tenía la amabilidad de ir repartiendo muerte allí donde más supervivientes se concentraban.

Después de los primeros ataques el rumor corrió como la pólvora y al grito de autobús los supervientes empezaban a correr como pollos sin cabeza. Eso unido a algunos Z’s que recorrían las calles hacía que tuvieras que estar en tensión durante todo el rato aunque el resto de militares y Z’s estuvieran concentrados en las pruebas.

Y llegamos a la que considero la mejor zona en la que pudimos disfrutar. Los jardines de Piquio.

Superada la primera zona sin bajas nos dirigimos a la siguiente. La lucha entre el conde y los militares estaba clara y las fuerzas de WRG querían recultar al mayor nº de supervivientes para su bando. Ahí teníamos que enfrentarnos a una prueba de valor y lealtad. Conseguir una concha Conda y algo de dinero. Una prueba relativamente fácil si no hubiera sido por los 5 Z’s que custodiaban el parque como si esas conchas y el dinero les fueran a servir para tomarse un café.

Esa fue una de las pruebas más arriesgadas a la que tuvimos que enfrentarnos a lo largo de toda la noche. No había huecos por donde entrar, no había margen para el error y a diferencia de otros Z’s más permisivos aquí había que esprintar de lo lindo para sobrevivir.

Conseguimos la pasta y quien tiene pasta tiene poder. Luego conseguimos cambiar con otros supervivientes pasta por comida y a por nuestro sello. Ya habíamos demostrado nuestra lealtad, ahora solo quedaba que nos convirtieran en máquinas de matar. De eso se encargó el oficial al mando en el parque de los pinos. Empezamos con entrenamiento suave, para calentar, unas sentadillas hasta que alguien se fue de la lengua. Ahí es donde empezó el verdadero entrenamiento a base de flexiones. Una,dos,tres,tres,tres,tres…. en algún momento nos íbamos a convertir en mercenarios de verdad listos para la lucha y todos esperábamos que ese momento llegara pronto.

Al final llegó, ya solo nos quedaba hablar con el coronel para conocer nuestro destino.

La del coronel fue otra de las mejores pruebas de la noche. Había que conseguir un código de acceso que casualmente colgaba del cuello de un Z. Y no solo eso sino que existían varios códigos y solo uno era el correcto.

Después de varias carreras esquivando al Z y a los otros zombies que se unieron a la fiesta entre varios supervivientes conseguimos uno a uno todos los dígitos necesarios.

Nuestro objetivo ahora era llegar al ayuntamiento a casi 2 quilómetros de distancia. Ya eran las 4:03 a.m

Nos separamos por una de las cada vez más frecuentes hordas de zombies pero logramos reagruparnos en el palacio de festivales. Desde allí al ayuntamiento, y a conseguir las pruebas del espacio joven y de la catedral para volver al espolón.

Habíamos conseguido los 12 sellos necesarios y desde el espolón nos mandaron a paso ligero de nuevo hacia el palacio de la Magdalena.

Allí los militares parecían tener acorralado al conde pero aún quedaba una última misión por cumplir. Teníamos que conseguir una foto del conde y una muestra de agua del baño.

El amanecer cada vez estaba más cerca, estábamos a punto de conseguirlo y salir con vida de ese infierno.

Oct 202014
 
 20 octubre, 2014  Publicado por a las 11:11 Tagged with:  Sin comentarios »

Luce un sol de otoño, pequeñas columnas de humo impregnan el aire de un olor característico, los árboles cambian de color y se respira una tranquilidad propia de esta época del año. Apetece salir a dar un paseo y Aviá parece un lugar seguro, lo mejor que pueden ofrecernos en WRG, unas instalaciones libres de zombies.

Las noticias de los últimos meses no son muy esperanzadoras, brotes de virus y gente infectada en la capital del país que se extienden rápidamente a otras poblaciones, alarma en Poblete, una localidad cercana donde se han detectado nuevos casos. Se habla de un inhibidor que ha desarrollado un tal doctor Santa Maria y su equipo, no es tan eficaz como una vacuna pero parece que eso puede detener el avance del virus.

A los pocos minutos el doctor está muerto. Una accidental caída desde lo alto de un balcón convierte su cabeza en puré para zombies.

15:30
Llegamos a Aviá en busca del complejo del que tanto hablan otros supervivientes. Hay muchos militares patrullando el perímetro, haciendo controles de infección aleatorios a todos los que nos acercamos hacía el puesto de información de WRG. Hoy será un día especial, el mismísimo señor Montesinos estará con nosotros en la inauguración del complejo y no quieren sorpresas de última hora. Los rumores sobre gente infectada en Berga se han extendido como la pólvora y muchos de los habitantes de la zona ya no salen de sus casas. Pese a todo son cientos los supervivientes que desesperados y sin hogar han acudido a buscar refugio en este complejo. Se creen seguros bajo la protección de los militares y sus armas. Pobres ilusos.

El mensaje de la resistencia avisándonos una y otra vez de las verdaderas intenciones de La Corporación solo ofrece incertidumbre y dolor. WRG ofrece esperanza, seguridad y tranquilidad. Es muy difícil competir contra tan tentadora oferta aunque solo sea una cortina de humo y los que deciden abandonar el complejo para contar lo que realmente ocurre…bueno, en realidad nadie abandona nunca estos complejos si no es en el maletero de un seat familiar negro.

16:30
Siguen llegando supervivientes, curiosos, gente desesperada en busca de un lugar seguro. A medida que pasa el tiempo se incrementa la presión militar.

18:30
Los altercados aumentan en el punto de información. Alguien ha descubierto a varios miembros de la resistencia entre los curiosos y ha decidido entregarlos a los militares por una estúpida recompensa sin pensar en que no admiten zombies en los centros comerciales ni en las tiendas de barrio. No vivirá lo suficiente para gastar ese dinero si es que llega a cobrarlo algún día.

La tensión se puede palpar en el ambiente.

19:30
Los controles de infectados se intensifican. En pocas horas tendrá lugar la inauguración del complejo en el polideportivo del pueblo. Todos estamos invitados.

23:00
Ya estamos todos dentro. El señor Montesinos rodeado de fuertes medidas de seguridad se dirige a la población. Estamos en uno de los complejos seguros de WRG, aquí estamos todos a salvo y podremos disfrutar, siempre por un módico precio, de las comodidades y seguridad de un verdadero hogar. Los supervivientes después de horas de tensión por fin respiran tranquilos, al final hoy van a poder descansar, relajarse y darse una ducha con agua caliente.

Se oyen los primeros disparos, luego sirenas, algo está pasando fuera. El nerviosismo se palpa en el ambiente, esto es un polvorín a punto de estallar. Desde las gradas siguen insistiendo en que es un lugar seguro, que no hay nada que temer hasta que uno de los militares lo confirma. Han roto el perímetro, los zombies están dentro.

Segundos más tarde aparecen los primeros Z’s, los militares intentan contenerlos a tiros, el resto de nosotros intentamos salir de esta ratonera antes de convertirnos en el aperitivo de la noche. Al final no habrá ducha caliente ni copa de vino, vamos a tener que correr otra vez.

24:00
Nadie sabe nada. Empiezan a circular rumores sobre la resistencia, sobre militares renegados que intentan ayudar a la población. La desinformación es total. El caos se adueña de la ciudad y cientos de supervivientes corren como pollos sin cabeza de un lado a otro. Huyen de los Z’s, de las hordas de zombies, intentando sobrevivir unas horas más para saber que es lo que ha ocurrido y como salir del pueblo.

La noche avanza y todo se complica, los militares no pueden controlar la situación y se están quedando sin munición. Esto huele a bomba. Por el mismo precio eliminan a los zombies y a todos los testigos. Ya lo han hecho antes y nada les impedirá volver a hacerlo.

02:11
Más rumores. Parece que la gente de la resistencia tiene información sobre la bomba o sobre el código para desactivarla y están retenidos en la piscina. Otros están cerca del cementerio custodiados por varios militares y la población local ha visto movimiento en las afueras cerca de un pequeño lago a unos 2 kms de nuestra posición.

Estamos cerca del ayuntamiento y nos dirigimos al cementerio cuando un grupo de Z’s nos salen al paso. A lo lejos se oyen disparos, tal vez encontremos una zona segura donde descansar y recuperar fuerzas. Corred!!!

En la plaza un grupo de militares intenta contener a los zombies y proteger a los supervivientes que llegan atraídos por el ruido. Han conseguido montar una tirolina para evacuarlos a todos lejos de aquí, solo tenemos que conseguir entrar en el edificio. Si no estuvieran esos malditos zombies en la puerta.

Al fin dentro. Más militares intentan calmar a los que hemos conseguido entrar. Nos infunden coraje y valor. Solos no vamos a conseguirlo.

03:07
Cada vez hay más zombies en los alrededores, parte de mi grupo ya ha conseguido escapar y buscar un lugar seguro, es mi turno, voy a reunirme con ellos, salto…

03:08
Estoy atrapado a varios metros sobre el suelo, la cuerda de la tirolina se ha enrollado mal y no puedo avanzar. Aparece un zombie, luego otro y otro ¿donde está la zona segura que nos prometieron? Antes de que pueda darme cuenta una horda me aguarda a escasos metros debajo de mis pies. Soy su segundo desayuno, solo tienen que esperar a que madure lo suficiente, como las manzanas. Si me hubiera detenido unos pocos metros más allá ahora sería una manzana zombie. Afortunadamente no pueden llegar hasta mi…de momento.

Mi grupo espera al otro extremo pero se acerca otra horda por arriba, veo algunas caras conocidas de los que en su día fueron mis amigos y ahora solo piensan en morder y desgarrar. Los que aún siguen con vida corren. Lo último que consigo oír es «Nos vemos en el cementerio» y no se si eso me tranquiliza demasiado.

Son las 03:09 y estoy solo, rodeado de zombies y colgado como un jamón. Definitivamente he estado en situaciones mejores.

La tirolina vuelve a funcionar. Los zombies siguen ahí.

Algo llama la atención de la horda de arriba, parece que tienen comida fresca al alcance de la mano y yo aún no he madurado bastante. Aprovecho el momento para descolgarme y salir corriendo hacia el cementerio.

Cada vez hay más zombies por todas partes y llegar hasta mi destino por el camino más corto solo me conduce a varias carreras para evitar un mordisco seguro. Pero no soy el único. Solo dos compañeros han podido seguir adelante. A este lado del pueblo me reencuentro con los demás, que por lo que parece han escogido el mismo camino que yo, huir de los Z’s por donde sea.

Nos separamos.

Después de muchas vueltas conseguimos llegar de nuevo al cementerio. Dos chicas indefensas están en apuros, los militares han decidido que lo mejor es torturarlas para que cuenten todo lo que saben y luego ejecutarlas. Según dicen son parte de la resistencia. Están asustadas, hambrientas y con frío, parece que lleven horas aquí sufriendo.

Ya hemos perdido a parte del grupo pero seguimos adelante. La situación es realmente preocupante, los zombies cada vez son más agresivos y el cansancio empieza a dificultar nuestros movimientos. Las hordas nos han empujado hasta los extremos del pueblo cerca de la carretera principal pero incluso aquí, en un lugar tan apartado un grupo de Z’s buscan comida. Conseguimos despistarlos solo para comprobar que un grupo de militares quiere charlar con nosotros. No nos detenemos para comprobar si quieren ofrecernos agua o plomo y volvemos sobre nuestros pasos, atrapados entre Z’s y militares.

Conseguimos escapar y volver de nuevo al centro del pueblo. La situación no ha mejorado. Nadie sabe con certeza donde está la bomba ni si llegaremos a tiempo para desactivarla.

Más Z’s.

Huimos hacia el parque. Otra trampa mortal. Nos acercamos sin hacer ruido hasta lo que parece un grupo de supervivientes que recupera el aliento cerca de unos árboles. Ya casi podemos ver sus rostros ocultos en las sombras, estamos a solo un par de pasos… arggg, más Z’s y estos no han tenido ni que correr, les hemos llevado el desayuno a la cama. Solo quedan dos miembros del equipo con vida. Ellos son la última esperanza para desactivar la bomba. Para nosotros ya es demasiado tarde.

06:15
Ya casi no quedan supervivientes en las calles. Hordas y más hordas de zombies caminan sin rumbo esperando cruzarse con algo de comida.

06:30
La mayoría de supervivientes se dirigen al ayuntamiento. Creen que con la ayuda de los militares van a poder resistir hasta que lleguen los refuerzos. Pobres ilusos. No hay refuerzos en camino, nunca los hubo. Lo único que les epsra en esa ratonera es la muerte. Lentamente pero sin descanso cientos, tal vez miles de zombies se acercan a buscar su ración de carne fresca.

Cuando logran entrar pocos son los que siguen con vida, los menos afortunados, pero la agonia durará poco. Nadie ha conseguido desactivar la bomba.
Survival Zombie - Aviá 2014

Un día después… Reflexiones de un cadáver zombie

Siempre he pensado que la primera survival de cualquier jugador es la peor. Por muchas crónicas que leas, por muchos vídeos que veas o por más que te cuenten es una experiencia que hay que vivir y solo después de haberla vivido y repetir es cuando puedes apreciar el gran trabajo que hay detrás de cada edición.

Esta vez lo he podido comprobar en muchos de los comentarios que se pueden ver en facebook después de los eventos y en persona. Para el resto de mi grupo era su primera vez en una survival. No hay información, no sabemos que hacer, no sabemos donde ir, ¿con quién hablamos? ¿Y con quién no?… Pese a todo lo que les había contado de ediciones anteriores y a mi experiencia esto nos pasó durante la noche. Luego de repente empiezas a juntar piezas y a encontrar información y en ese momento es cuando te das cuenta que estás viviendo un verdadero apocalipsis zombie. Es algo muy difícil de explicar y que requiere reposo y meditación. Pasar por el desconcierto, la rabia, la desesperación, la euforia…creo que una survival genera sensaciones extremas, algo a lo que no estamos acostumbrados en nuestro día a día y ese algo es por lo que la gente repite y vuelve edición tras edición.

Cada edición es diferente y en esta hay que destacar el gran papel que jugaron los militares, muchos militares, quizá una de las ediciones en la que nos hemos topado con más militares hasta la fecha y es que la trama lo exigía. Un complejo de máxima seguridad invadido por zombies. No hay lugar para tanques ni maquinaria pesada, no tendría demasiado sentido, pero si para militares recorriendo las calles, persiguiendo a supervivientes y zombies por igual.

Y en eso hicieron un gran trabajo, un grupo de ellos nos persiguió hasta las afueras del pueblo gritando que nos detuviéramos. Otro grupo patrullaba las calles pidiendo pasaportes o buscando a los miembros de la resistencia, colgando carteles, en el ayuntamiento protegían a todo el que llegaba, en el cementerio torturaban a chicas indefensas, registro constantes de infectados en el checkin, por el pueblo…lo dicho, muchos militares.

Pero no todo se reducía a los militares. Los Z’s y las hordas nos dieron estopa de la buena y evitaron que pudiéramos merodear por las calles con tranquilidad. Otro punto a favor de la trama, nadie esperaría que unos pocos zombies pudieran romper el perímetro de seguridad así que tenía que haber muchos y nosotros nos topamos con la mayoría.

En cuanto a las pruebas quizá pecamos de conservadores y arriesgamos poco. Nos quedamos con ganas de encontrar más, teníamos claros algunos puntos, encontramos otros y conseguimos información vital de otros supervivientes pero no arriesgamos lo suficiente.

En resumen fue una buena survival con grandes momentos.

Me parece muy buena idea lo de las escenas sin información ninguna, solo para interactuar y pasárselo bien. Añaden diversión y confusión a partes iguales y creo que deberían potenciarse más. Eso animaría a los supervivientes y disminuiría la presión en otras escenas.

En esta ocasión la tirolina fue el momento agridulce de la noche, en conjunto fue una escena genial, la actuación del coronel Faramond increíble con cada nuevo grupo que llegaba, animando a todos los supervivientes en la cola pero fue una prueba que se saturó rápido y la espera se hacía larga. Aún así tanto la escena en la entrada al recinto como los discursos del coronel y el salto con tirolina lo merecían. Además de ser un momento perfecto para descansar, conocer a otros supervivientes e intercambiar información con ellos. Desde aquí mando un saludo a las tres chicas de Barcelona con las que coincidimos en la cola, espero que el salto con tirolina fuera bien y que hubiera pocos zombies a la llegada 🙂

Nos vemos en la siguiente supervivientes!!!

Sep 292014
 
 29 septiembre, 2014  Publicado por a las 11:11 Tagged with: , , , , , , , , , ,  4 comentarios »

08:00
Septiembre, tiempo de zombies, bodas, bautizos y comuniones.

15:07
Gran parte del equipo 1500 y otros muchos invitados a la tan esperada boda nos reunimos en la plaza del ayuntamiento, todos con la ilusión de que el tiempo nos acompañe sin tan siquiera sospechar que ese va a ser el menor de nuestros problemas. Las bodas nunca salen tal y como se planean y esta no iba a ser una excepción.

16:23
Llegamos a Chera, donde nos reunimos con el resto del equipo. El novio aun desconoce donde se ha metido. Todos los preparativos y las maniobras de distracción de La Corporación han funcionado a la perfección. Parece que va a haber sorpresa…y por partida doble.

17:15
No muy lejos de la iglesia un grupo de voluntarios comprueban que todos los que se presenten a la boda hayan sido invitados. Les facilitan algunas instrucciones, un papel con el menú escogido para el evento y una mascarilla junto con un fajo de diegodolares para poder gastar a lo largo de la fiesta que se prevee que dure hasta bien entrada la madrugada.
Survival Zombie Chera - Menu Desgutación
¿Qué generosos se atreverán a pensar algunos? Nos dan incluso dinero para gastar en su fiesta. Aunque si alguien se detiene a hacer las cuentas comprobará cuantos billetes es capaz de gastar un cadáver en una hora. Esa es la verdadera generosidad de La Corporación.

18:27
Las maniobras de reconocimiento del pueblo siguen su marcha sin incidentes. Conseguimos localizar un par de zonas seguras no muy lejos del centro donde amablemente nos ofrecen algo de beber. Es el momento perfecto para sacar los mapas y empezar a planear nuestros siguientes pasos. El novio sigue sin saber que es lo que va a ocurrir en breves momentos.

Al poco rato llegan los hombres de Urban Warrior System, aparecen en el lugar indicado, en el momento preciso. Parece que su sexto sentido está bien engrasado. Minutos después el novio está forcejeando como solo él sabe hacer para librarse de un par de tipos que intentan reducirle. Hacen falta muchos más para reducir a un 1500.

La seguridad privada se encarga de que nadie pueda acercarse a él para ayudarlo y en un abrir y cerrar de ojos, después del intenso forcejeo, consiguen llevárselo encapuchado hasta una furgoneta mientras cientos de curiosos se arremolinan alrededor sin hacer nada. ¿Qué haríais vosotros si se tratara de un ser querido? Me repugna tanta pasividad, tanto miedo, tanta hipocresía… pero cada uno cobrará de su misma moneda y mucho antes de lo que cree.

Ha llegado el momento de correr hacia el punto de entrega. Un lugar tranquilo y preparado para la ocasión detrás de la iglesia. Allí la radiante novia, el 1500 y todos los demás invitados lo van a recibir con los brazos abiertos. Ahí se desvelará el secreto tan cuidadosamente guardado durante los últimos meses. Ahí es cuando muchos de nosotros vamos a llorar, vamos a emocionarnos y alegrarnos por ellos a partes iguales. Porque lo merecen. Porque merecen todo esto y mucho más.

El evento, oficiado por el coronel Faramond en persona, transcurre sin más incidentes. Algunos curiosos que se han añadido a la fiesta y algunos zombies se acercan en busca de comida por los alrededores. Acaban todos encadenados a la carroza que llevará a los novios hasta su próxima parada no muy lejos de aquí.

Con los gritos de viva los novios, torreznos y arroz volando por los aires, la comitiva avanza con paso firme hasta su siguiente parada donde recuperar fuerzas con un gran banquete digno de la ocasión.

23:11
A estas horas, y viendo lo ocurrido, se hacia difícil imaginar otra boda, y en Chera, pero en toda boda siempre hay algo que se esfuerza por salirse del guión. Los dos afortunados habían preparado una recepción con música en vivo y varios camareros repartiendo cava para todos los asistentes que a juzgar por su trabajo parecían especialmente interesados en que todos, absolutamente todos, tuvieran su copa llena en todo momento, aunque no fuera un cava gran reserva. Cualquiera que lo haya probado sabrá a lo que me refiero, un regusto amargo, indescriptible, pero sin lugar a dudas no se trataba de cava ni de nada que se le pareciera lo más mínimo.

La explicación no se hace esperar. En lo alto de las escaleras aparecen el novio y la novia acompañados de sus seres más queridos…pero que bonito, todo como en un cuento de hadas, con la música, los invitados, todos o casi todos vestidos de rigurosa etiqueta, un entorno idílico a los pies de una iglesia que acaba convirtiéndose en una terrible pesadilla en el momento en que el novio decide no casarse con la paleta del pueblo. Prefiere a sus bichos, a esos con los que lleva tiempo experimentando y ahora ha decidido jugar con todos nosotros. Vamos a convertirnos en una de esas cosas a las que tanto odiamos y solo tenemos hasta las 6:00 para encontrar el antídoto.

23:30
Al contrario que en anteriores ediciones de la Survival ya estamos muertos. Siempre habíamos tenido la esperanza de ver un nuevo amanecer, de encontrar el punto de extracción y salir con vida de esta pesadilla pero ahora nos lo han arrebatado. Estamos infectados y vamos a morir. Siempre podemos encontrar el antídoto a tiempo pero no creo que los militares nos vayan a dejar salir caminando por la puerta principal. Nuestro destino está sellado.

Empieza a cundir el pánico, la gente corre como pollo sin cabeza y abandonan la plaza en todas direcciones sin saber que, en cada esquina, en cada calle les aguarda una muerte lenta y dolorosa. Los supervivientes con más experiencia empiezan a organizarse en grupos y se separan para poder encontrar el antídoto y una salida del pueblo antes de que sea demasiado tarde.

La sección charly del 1500 se dirige a toda prisa hacia el cementerio, un lugar oscuro y alejado donde seguramente podremos resistir y planear nuestro siguiente movimiento. Al llegar al lugar unos Z’s nos salen al paso, demasiado tarde otra vez.

Volvemos a intentarlo abandonando el camino, por la zona más montañosa, cuando oímos aproximarse un vehículo. Corremos a escondernos entre los matorrales mientras vemos como descargan algo, tal vez podamos conseguir información pero los Z’s siguen ahí.

En la distancian podemos ver el pueblo, una imagen aterradora, apocalíptica, solo los que hayan estado allí saben de lo que hablo. Hasta nuestros oídos llegan los gritos de terror de los primeros en caer. El grito de los Z’s hiela la sangre, los perros aúllan y la muerte camina a sus anchas por todos los rincones de Chera.

Seguimos escondidos, pero uno de los Z’s parece que nos ha olido. Cada vez está más cerca, podemos oír su respiración, forzada, cansada…hasta que alguien ya no puede más y empieza a correr hacia donde nos encontramos. El Z lo sigue con una velocidad casi inhumana. Nos levantamos y empezamos a correr montaña arriba mientras la muerte nos persigue.

Cuerpo a tierra. Durante diez minutos la tensión no para de crecer. Estoy tumbado en el suelo, rezándole a los dioses antiguos y a los nuevos para que el Z haya tomado otro camino sino estoy perdido, no hay más escapatoria.

Después de un rato prudencial parece que el peligro ha pasado y puedo acercarme al cementerio donde me encuentro con el enterrador. Está empeñado en darle sepultura a uno de los zombies. Quémalo, descuartízalo, si lo pones bajo tierra se levantará y volverá a por ti.

Después de charlar un rato con él me manda a la casa del Conde, dice que allí encontraré más información. Pero ahora estoy completamente solo. No sé que ha sido del resto del equipo. Estoy incomunicado y pasear por el pueblo a estas horas no parece la mejor idea. Pero no hay otra salida si quiero conseguir el antídoto a tiempo.

23:59
Los rumores empiezan a circular más rápido que la pólvora. Hay que conseguir 5 ingredientes para el antídoto y uno de ellos está en la piscina. El novio sigue jugando con nosotros. ¿Quién sabe qué más nos tiene reservado? Tal vez este maldito antídoto ni siquiera exista y sea todo una broma de mal gusto. Pero algo dentro de mi me impide rendirme a la evidencia. Voy a seguir luchando hasta que no pueda dar un paso más.

Encuentro a algunos miembros del Komando Peta Z’s que me acogen como a uno más de su equipo. Compartimos información y conseguimos llegar hasta el lavadero donde Los Hijos de la Luz luchan contra el mal que azota al mundo y de paso sacan unos beneficios más que interesantes para su causa. Nos bendicen por un módico precio más impuestos, y por unos billetes adicionales, nos dan un par de pastillas que se supone que forman parte del antídoto. Ya nos falta menos pero cada hora que pasa más y más zombies inundan las calles de Chera, hordas que con su paso cansino te acorralan en callejones sin salida para darse un festín arrancándote mordisco a mordisco hasta la última gota de vida.

En momentos como este uno se plantea si seguir luchando o emplear la droga que nos han vendido los tipos de la furgoneta para un último viaje al infinito.

Y decidimos seguir. Esto nos lleva hasta los lugares más remotos del pueblo donde nos topamos con la terrorífica visión de la novia. Una novia solitaria, con la mirada perdida, manchada de sangre y arrastrando un hacha por las desiertas calles de Chera. El grito de un Z asusta pero la visión de la novia cadáver más.

Sin embargo había algo en su voz que nos tranquilizó. Los zombies no hablan y menos en ese tono. Solo era una novia triste, furiosa y abandonada en el altar que hacia lo que haría cualquier otra en su situación, buscar venganza con un hacha y hasta el momento no le iba nada mal. Ella nos habló de otro de los ingredientes, el Becuronio. Eran las 3:12, y ya teníamos 3 de los 5 ingredientes, Evastine en la piscina, Olanzapina en el local y Becuronio cortesía de la novia despechada. Íbamos a conseguirlo.

05:14
Los rumores siguen inundando las calles, ingredientes falsos, lugares de muerte, científicos locos y gente que lo único que quería era el sombrero de un Z. El fin del mundo afecta a las personas de muy distinta manera y este no iba a ser un caso diferente.

Después de reencontrarme con parte del equipo y conseguir más información seguimos rastreando las calles y campos del pueblo. Parece que en lugar de 5 ingredientes son 6 y hay que visitar a un boticario para que nos confirme que todo es correcto.

Cualquiera en su sano juicio pensaría que andar paseando por Chera una noche de boda como esta es cosa de locos. Cualquiera que estuviera infectado no.

06:00
La muerte nos aguarda en el polideportivo. Cuando llegamos la novia ya se ha encargado de darle lo suyo al novio. Un par de hachazos hacen entrar en razón hasta al más terco. Lástima que antes no le preguntara donde estaba el antídoto. Ahora ya es demasiado tarde. Nosotros lo sabemos, los militares lo saben. Los únicos que parecen no haberse enterado de lo que está ocurriendo son las hordas de zombies que empiezan a llegar y siguen buscando comida como si fuera lo único importante. Ni siquiera los primeros impactos y los explosivos les hacen cambiar de idea.

Ya no queda nadie con vida.

08:00 Reflexiones de un cadáver

Si tuviera que destacar algo de esta nueva edición de la Survival Zombie  sería la puesta en escena. Verlo todo desde el cementerio hace que el evento tome una dimensión que en otras ciudades más grandes es difícil percibir. Solo y en la oscuridad te das cuenta de que te enfrentas a algo demasiado grande, a un verdadero apocalipsis y en este aspecto esta vez se han superado. Los gritos de los Z’s nada más empezar, los perros aullando, los supervivientes corriendo y muriendo, las calles estrechas y esa luz tenue han dado el efecto esperado.

Otro de los puntos buenos de esta Survival ha sido el argumento. Un argumento más cercano, más claro que en otras ocasiones. Esto tiene dos efectos, por un lado desde el primer momento sabes a lo que tienes que enfrentarte, o encuentras el antídoto o mueres. Por otro lado se pierde ese factor de desinformación, de andar perdido de un lado a otro hasta que consigues hacerte una idea de la trama que tanto me habían gustado en anteriores ediciones. Sin embargo esto también me ha gustado. Se trataba de una Survival, si, pero de una Survival diferente a las anteriores, diferente en la esencia, en su planteamiento y les ha salido muy bien.

La organización ha conseguido un gran trabajo con las colas y aglomeraciones de gente en las diferentes localizaciones. Logramos casi todos los ingredientes y visitamos la mayoría de localizaciones y el único lugar en el que tuvimos que esperar fue en la casa del boticario a última hora de la noche, algo casi inevitable.

Respecto a los actores, Z’s y zombies también hay que agradecer el gran trabajo que están llevando a cabo. En otras ediciones había más descontrol en este aspecto, pero en esta edición solo puedo calificarlo como un trabajo realmente bueno. El único incidente que tuvimos en toda la noche fue cuando un reducido grupo de zombies con pañuelos rojos decidió abandonar la horda y a su líder para salir de caza en el lavadero. Pero aún así los actores que estaban allí pusieron rápidamente las cosas en su sitio y les invitaron amablemente a marcharse o a abandonar el juego. Muy bien por ellos y por conseguir con actos como este que todos los participantes podamos disfrutar más y mejor de un evento de esta envergadura donde controlar a otros participantes puede resultar una tarea más que complicada.

Seguramente me he dejado algo en el tintero, ha sido una noche muy larga, llena de emociones, sorpresas y adrenalina. Con esto me siento más que satisfecho, se han cumplido todas mis expectativas y más. Y si aún no lo has experimentado por tí mismo no sé que haces sentado leyendo esto en el sofá. Una Survival te espera a la vuelta de la esquina.

Solo me queda agradecer a todas aquellas personas con las que me he cruzado, su ayuda, sus palabras, su espíritu de supervivencia y de cooperación lejos de la competición.

En especial al Equipo 1500 de Supervivencia Zombie, que siempre me ha acogido como a uno más de su familia, no os podéis hacer una idea de lo en deuda que estoy con vosotros. Siempre lo estaré.

Al Komando Peta Z’s, otro de los grandes que no puede faltar en ninguna Survival, además en esta ocasión tuve la oportunidad de luchar junto a ellos durante gran parte de la noche y es una experiencia que no olvidaré. Gracias chic@s.

A los Sick Monkeys, porque siempre están ahí para ayudar. Grandes personas en el juego y fuera de él. Sabéis que os la tengo jurada desde Olías del Rey pero eso no cambia mi amistad para con vosotros. Nos veremos pronto 😉

Mar 132014
 

Comic Survival Zombie
Survival Zombie: Lost Archives, un comic donde la acción, los zombies y los militares pondrán a prueba tus reflejos y tus ganas de vivir. Si sobrevives vas a querer más.


¡¡¡Consigue tu ejemplar antes de que sea demasiado tarde!!!

Descripción del Proyecto
El proyecto Survival Zombie: Lost Archives nace de las Survival Zombies organizadas por WRG a lo largo y ancho de España y de la colaboración con una ilustradora de la talla de Noe Alcaraz.

En el cómic Cornelius Tamphels tratará de descubrir cual es el origen y quién es el responsable de los brotes de zombies que están ocurriendo a lo largo de todo el país. En sus aventuras Cornelius tendrá que enfrentarse a amigos y enemigos para decubrir una conspiración que va más allá de lo que puede imaginar. Pero para entonces ya será demasiado tarde.

Acción, aventuras, pero sobretodo zombies, muchos zombies llenarán de muerte y sangre las páginas de esta historia para todos los amantes de este género tan particular.

Objetivo
3.800 € antes del 20 de abril de 2014

Ficha técnica
Ilustraciones: Klena Studios (Noe Alcaraz y Alvaró Peñalver)
Guión: Nunn y Aven Roy
Idioma: Español
Páginas: 32
Formato: A4 en B/N
Encuadernación: Grapado
Papel: Mate 135gr
Tirada: 1000 ejemplares (ampliables si superamos el objetivo de financiación)

A que destinaremos vuestras aportaciones
Guíon, ilustraciones, impresión y recompensas extra 70%.
Impuestos, gastos de envío, tasas de las diferentes plataformas y demás trámites burocráticos: 30%.

Quiénes somos
Noelia Alcaraz (Animanuk)
Ilustradora Freelance amante del imaginario fantástico. Siempre inmersa entre historias mi trabajo consiste en crear, imaginar y dar vida. Dedicada a la ilustración, el diseño de personajes y el cómic. Abierta a proyectos con afán de ilusionar, siempre motivada y con ánimo de superación.

Álvaro Peñalver (Dimonkey)
Ilustrador freelancer de la vieja escuela. Papel, tinta y un poco de paciencia, esos son los ingredientes para mis obras, basados en los juegos de tintas, en el blanco y negro y en el entramado, encontrando un punto intermedio entre el estilo del grabado y el del dibujo conceptual y realista.

Juntos trabajan en Klena Studios y han participado en proyectos como Nibiru (cómic de ciencia ficción), Invertia (novela ilustrada de fantasía medieval) o en las ilustraciones de Survival Zombie: Lost Archives para Tierra Quebrada. Ellos serán los encargados de dar vida y forma a los personajes de esta historia.

Nunn
Amante de la fantasía y la lectura. Ella será la encargada de todo el proceso de revisión y corrección del guión cómic, así como de aportar su particular punto de vista sobre escenarios y situaciones de lo más variopintas.

Aven
Autor del Diario de un Superviviente Zombie y de Survival Zombie: Lost Archives entre otras. Junto con Nunn, Noe y Álvaro es el encargado de adaptar el guión de la historia web al cómic.

Juntos han creado Tierra Quebrada donde dan vida a los mundos de fantasía que existen en sus sueños y en los de los atrevidos lectores que se atreven a cruzar al otro lado.

Calendario y entregas
El calendario de entregas dependerá de lo rápido que se consiga el objetivo marcado. Una vez alcanzado el objetivo empezaremos con las ilustraciones del cómic, lo que nos puede llevar entre 1 y 2 meses. Una vez finalizado el trabajo de ilustración se mandará a imprenta, lo que llevará entre 10 y 15 días.
Si no se consigue la financiación hasta el final los cómics y demás recompensas podrían estar acabados y disponibles a principios de junio.

El punto oficial de entrega para los cómics y demás recompensas será en cualquiera de las Survival Zombies organizadas por WRG, podeís consultar las fechas previstas en www.survivalzombie.es.

Para todos los que no asistais a ninguno de estos eventos se realizará un envío nacional con todos los gastos pagados. Si se trata de un envío internacional los gastos de envío no están incluidos y dependerán del país de destino.

Todos aquellos que hayan escogido su copia en formato digital no tendrán que esperar los 10-15 días de impresión y recibirán su copia en la dirección de correo electrónico que hayan especificado para ello.


¡¡¡Consigue tu ejemplar antes de que sea demasiado tarde!!!

Preguntas Frecuentes
¿Qué pasa si no se llega al objetivo?
Pues es lo que comunmente en estos lares se llama un ¡¡¡EPIC FAIL!!! en toda regla. Nadie paga nada, no se realiza ningún cobro y toca volver a levantarse una vez más para luchar contra el mal.

¿Qué pasa si se supera el objetivo?
Nadie puede expresarlo mejor que John McClane con su Yip-K-ye… Si conseguimos superar el objetivo habrá nuevas recompensas y podremos imprimir más ejemplares.

¿Qué son las Survival Zombie?
Las Survival Zombies son Real Games que se realizan por toda España en los que está inspirado el cómic. El objetivo es sobrevivir durante toda una noche a hordas de zombies que han invadido una ciudad y conseguir escapar con vida de ella encontrando e interactuando con otros supervivientes. Si quieres saber más te recomiendo que te pases por su página www.survivalzombie.es

¿Tienes más preguntas? Déjanos la tuya en los comentarios y estaremos encantados de mandarte una horda de zombies con la respuesta.

Oct 022013
 

Ha vuelto a ocurrir. No dejan de oírse gritos en las calles y ver gente corriendo, intentando escapar de lo que seguro será su final. Les había advertido pero no estaban preparados, ni la primera vez ni ahora. Tal vez alguno logre esconderse y mantenerse con vida durante algunas horas pero si no está preparado al final caerá como todos los demás.

Los militares han irrumpido en el pueblo intentando controlar este nuevo brote y eliminando a todo lo que se mueve y esté a su alcance. Ilusos, la otra vez no pudieron hacer nada. ¿Qué les hace pensar que esta vez será diferente? ¿Los científicos y doctores que les acompañan? A veces me pregunto cuál es la verdadera amenaza, si los zombies, o los científicos dispuestos a sacrificar a toda la humanidad con sus absurdos experimentos.

Survival Zombie 2013. Yo morí allí.

Survival Zombie 2013. Yo morí allí.

Son casi las 23:00 y una lluvia torrencial dificulta cualquier intento de ponerse a salvo, eso por no mencionar las instalaciones que han montado en la plaza del pueblo. Muchos curiosos se han acercado a ver este circo protagonizado por militares y doctores. Sólo existe una cura y es la muerte. Deberían saberlo pero no aprenden, nunca, y volverá a ocurrir. Mi consejo, aléjate cuanto antes de todo lo que se mueva, es tu única oportunidad y no vas a tener otra.

Espero que entre todos los lectores habituales del Diario de un Superviviente Zombie al menos uno, aunque sólo sea uno, se haya planteado porque el Diario de un Superviviente Zombie. Vamos a ver o eres superviviente o eres zombie, no puedes ser un superviviente zombie. Bueno, técnicamente si se puede y en este diario nada es al azar.

Ha llegado el momento de presentarse, ese superviviente zombie soy yo. Aunque dada la naturaleza de los supervivientes, más proclives a huir de los zombies que a enfrentarse a ellos, y los pocos militares para contener todo el brote, no me resultó demasiado difícil mantenerme con vida una vez convertido en zombie.

Crónica de una Muerte Anunciada

Era mi destino y no podía escapar a él. Mi inmediato futuro era acabar siendo un zombie y lo único que podía hacer era retrasar ese momento al máximo. No supe hacerlo.

Después de 3 horas en coche, 2 horas de Ave, 45 minutos en metro y otra hora y media en bus llegué un soleado día a Mondéjar. Era temprano y el pueblo estaba tranquilo. A las 15:30 ya había comido y recorrido algunas de las calles hasta llegar al punto de Check-In. De momento no había indicios de la infección y todo parecía de lo más normal. A las 16:00, hora española, se abrieron las puertas de la zona 0 y pude identificarme como superviviente, recoger víveres para aguantar una semana más en el pueblo y seguir mi camino como el resto de supervivientes allí congregados.

16:00
Por algún extraño motivo los militares nos han citado a las 23:00 en la plaza del pueblo, así que dispongo de tiempo suficiente para recorrer sin descanso todas y cada una de las calles de Mondéjar. En un mapa todo es muy bonito hasta que la realidad te golpea con fuerza y te deja sin aliento. ¿Dónde están ahora todas esas calles sin cuesta, cortas y en las que escapar de unos pocos zombies es tarea fácil? ¡¡¡En Mondéjar no!!!

17:30
Algunos de los habitantes de la zona intentan ayudarme. Ellos sobrevivieron al último brote y muy amablemente me recomiendan calles a evitar. Se lo agradezco enormemente. A medida que se acerca la noche el tiempo va empeorando como un preludio de lo que está por venir. Los militares siguen llevando material a la plaza y empiezan a levantar unas estructuras de metal junto a las tiendas de campaña. El resto del pueblo ajeno a este bullicio sigue tranquilo.

21:00
El hambre aprieta. Paro en un bar para recuperar fuerzas y tomarme unos calamares. Desafortunadamente dudo que sean de hoy, de ayer o de anteayer. El estricto control militar ha causado estragos en las reservas de alimentos y debería haber optado por una simple hamburguesa.  Mondéjar no tiene mar.

De repente se oyen gritos de militares en la plaza y la muchedumbre allí reunida empieza a alborotarse, algo está pasando y necesito saber que es.

22:30
Los malditos científicos han traído a varios de esos caminantes a las tiendas para experimentar con ellos. Alguien grita ¡Matadlos! y yo añadiría: «a todos, científicos incluidos.»

23:00
La cosa se descontrola y por megafonía consiguen transmitirnos un mensaje que provoca el pánico en todos los presentes, los zombies allí reunidos sólo son una pequeña muestra de un grupo mucho mayor que ya recorre las calles de Mondéjar.  Nadie está a salvo y debemos buscar otros grupos de supervivientes si queremos escapar a tiempo de este infierno.

23:30
El caos se adueña de las calles y de la gente, información contradictoria de diferentes puntos con supervivientes llega hasta mis oídos, lugares con armamento y víveres, una posible cura para la enfermedad…Hay que moverse con rapidez.
Encuentro a un par de supervivientes más en los alrededores del centro de salud, Héctor y Julio y decidimos continuar juntos. Desde la emisión de emergencia de la radio nos llegan noticias sobre sitios seguros y con víveres. Nos dirigimos a ellos.

00:00
Grupos de zombies y de supervivientes recorren palmo a palmo las calles, unos buscando comida, otros, la salvación. De momento parece que la plaga no está muy extendida pero es sólo cuestión de tiempo, algo de lo que no disponemos. Se crean aglomeraciones en los puntos donde puede haber más información y eso atrae a los zombies, hay que evitarlos.

00:30
Parece que algunas de las informaciones que hemos recibido no son demasiado fiables, sin embargo hemos encontrado un pequeño grupo de supervivientes cerca del frontón. Tal vez aún hay esperanza. Nos mandan al cementerio donde se supone que hay un laboratorio secreto. Para cuando llegamos allí los militares ya han establecido un perímetro de seguridad y nos retienen durante casi una hora hasta que decidimos alejarnos de la zona, ya demasiado concurrida, y buscar lugares más seguros.

01:30
Después de sortear varias hordas de zombies conseguimos llegar a la radio. Seguro que aquí alguien puede darnos más información. Pero los zombies están por todas partes.
En una audaz maniobra, que sin embargo resulta sospechosamente demasiado fácil, conseguimos alejar a los zombies de la entrada y colarnos dentro. Parece vacía. Estamos atrapados. Afortunadamente mientras uno de los zombies devora al superviviente que logró entrar conmigo, puedo escapar. Mala suerte compañero.
No se volverá a repetir, Héctor y yo planeamos la entrada. Él se quedará guardando la puerta mientras yo busco información.

02:00
No te fíes de nadie. A los pocos minutos de una ejecución perfecta de nuestro plan para hacernos con el control de la radio estamos muertos. Es un Epic Fail !!! en toda regla

 

03:00
A estas horas ya formo parte de una horda de zombies que recorren las calles en busca de comida. Estos supervivientes se aferran a la vida con más fuerza que un abuelo a su pensión. Los menos preparados han caído ya y ahora sólo aspiran a comer algo de carne fresca y si no es de rata mejor que mejor.

05:00
Sigo buscando algo fresco a lo que hincarle el diente. Tampoco he sido demasiado afortunado consiguiendo sustento como zombie pero es que todas estas heridas me impiden avanzar a una velocidad razonable. Tampoco puedo hablar con ellos, desde hace horas intento llamar su atención y sólo consigo articular sonidos guturales que los animan a correr aún más.

07:00
Al final todo acaba según lo previsto. Sólo unos pocos han conseguido escapar y me hubiera gustado estar entre ellos pero mi preparación era insuficiente y mi capacidad de reacción nula. Sin embargo no todo está perdido. Aquí ya no quedan supervivientes pero en otro lugar los habrá. Sólo tenemos que encontrarlos y degustarlos lentamente.

Mi visión de «zombie a las 02:00»

Convertirse en zombie a las 02:00 fue un buen momento para dejar de ser superviviente. Pude disfrutar de varias horas buscando pistas y esquivando hordas de zombies y pude disfrutar de varias horas más persiguiendo a esos malditos supervivientes, que tienen la mala costumbre de intentar escapar corriendo.

Conseguí varios de los objetivos que me había propuesto para esta edición, a saber:

  • Sobrevivir hasta las 23:01. Conseguido
  • Ser uno de los supervivientes. Epic fail!!!
  • Disfrutar de un apocalipsis zombie. Conseguido

Si, en esta edición de la Survival Zombie conseguir ser un superviviente no era tarea fácil y ese era uno de los objetivos de la organización. A juzgar por los resultados su trabajo en este aspecto fue impecable. Siempre habrá algunos detalles que se puedan mejorar (en que evento no hay detalles que mejorar) pero creo que este no es ni el momento ni el lugar para hablar de ellos. Ya habrá tiempo para revisar todos los consejos, mejoras y sugerencias para hacer de la próxima edición otro evento único en el que enfrentarse a nuevos retos y del que disfrutar durante horas.

Sólo me queda agradecer la atención que recibí por parte de María de la horda 9 que hizo que me sintiera un poco menos desamparado en las horas de incertidumbre reinante en el polideportivo. ¡¡¡Gracias!!!

Os animo a seguir así y nos vemos en la próxima Survival 😉