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Survival Zombie: Callejón Sin Salida

Ene 272014
 
 27 enero, 2014  Publicado por Aven a las 11:11 Tagged with: Survival Zombie: Lost Archives, SZLA 2 comentarios »
Survival Zombie: Lost Archives son una serie de posts ficticios basados en los Real Games de WRG y las Survivals Zombies organizadas por todo el territorio español.
Cornelius Tamphels, es el encargado de investigar cada nuevo brote y su misión es descubrir porque, cuando y dónde tendrá lugar el siguiente.
Si quieres participar te recomiendo que consultes la página oficial. www.survivalzombie.es dónde encontrarás, todas las fechas y lugares de las siguentes infecciones.

Abre los ojos, abre los ojos, abre los ojos… esas palabras que no paran de repetirse en mi subconsciente. Llevo días sin dormir y ahora que por fin consigo cerrar los ojos esa maldita vocecita en mi interior, una y otra vez. Abro los ojos, alarmado, pero todo parece igual que hace una hora, que hace un día…no, esa extraña nota en el suelo junto a mi móvil y el resto de mis pertenencias, un cubo de rubik de viaje, mi navaja multiusos y mi cartera con los pocos papeles que se salvaron de la explosión. ¡¡¡ HUYE !!! es lo único que se puede leer en ella.

¿Huir? ¿de qué? ¿cómo? Sigo encerrado en una celda de 3×3. ¿No hubiera sido más inteligente dejar las llaves de la puerta junto con la nota? La música empieza a sonar, primero una suave melodía que poco a poco va subiendo de volumen y cuando parece que todo el mundo está prestando atención se abren las puertas. Lo que ocurre a continuación es una masacre. Intentaré relatar lo ocurrido sin omitir ningún detalle. Cuando me asomo por la puerta los primeros zombies ya están en el pasillo. Zombie #1 arranca oreja de un mordisco a Paciente #3 que grita, segundos mas tarde Zombie #2 y Zombie #4 llegan al lugar y empiezan a devorar el cuerpo sin vida de Paciente #3. Se produce una oleada de pánico, Paciente #1 y Paciente #5 corren para salvar sus patéticas vidas al igual que Paciente #7 y Paciente #33. Es un callejón sin salida y eso solo puede significar la muerte. Hordas de zombies avanzan desde los laterales del estrecho pasillo en busca de su cena. Lentos, implacables. Zombie #1 deja los restos de su plato y busca los postres, el Paciente #12 que aún no ha salido de su celda y está luchando contra Zombie #8 y Zombie #9, es una carnicería.
Código QR
Nos superan por una proporción de 5 a 1 y los que no son completamente devorados por estas masas de carne putrefacta pasan a engrosar sus filas. Un pequeño grupo de pacientes parece que ha conseguido organizarse y contenerlos a escasos metros de donde estoy. Tengo que llegar hasta ellos sino estoy perdido. Tres zombies entran en mi celda, la avanzadilla de la horda ya ha llegado y el tiempo juega en mi contra. Afortunadamente la cama no está anclada al suelo y puedo usarla para empujarlos hasta el pasillo. Lo único que consigo llevarme es mi móvil y ese intrigante código QR de la puerta. De repente oscuridad, gritos. Si teníamos alguna posibilidad de salir con vida cada vez es más pequeña. Lo único que ralentiza a los zombies son los pacientes que van encontrando a su paso. Consigo llegar hasta la barricada donde solo quedan 3 de los 6 pacientes iniciales. Estamos condenados.

Recuerda, si quieres sobrevivir a una horda de zombies no te metas en un callejón sin salida, será tu fin. Y si quieres hacer una barricada en condiciones no utilices mesitas de noche y colchones, el alambre de espino, y las rejas metálicas son una opción mucho mejor. A los pocos minutos solo se oye silencio. Ya no queda nadie con vida para gritar. La barricada empieza a ceder. No podemos correr, no podemos encerrarnos en ninguna de las celdas y para llegar hasta la salida más cercana tendríamos que enfrentarnos a decenas de zombies. Con una ballesta en condiciones o un piano de cola tal vez podríamos intentarlo, pero no creo que vayamos a encontrar ni lo uno ni lo otro dentro de las celdas. Todo parece perdido hasta que el paciente #9 grita ¡¡¡ A los conductos de ventilación !!!

Por un momento incluso llega a parecerme una buena idea, si no fuera porque se encuentran al menos a dos metros del suelo, imposible llegar ahí saltando pero no tenemos otra opción.

El paciente #9 se sube a mi espalda y trepa hasta el conducto, está abierto. Luego yo, con la ayuda del paciente #13 consigo llegar hasta el conducto segundos antes de que la barricada ceda del todo. Fin de partida. Pronto los gritos del tipo que acaba de salvarme la vida dejan de oírse. Zombie #4 y Zombie #5 están comiéndose su brazo derecho. Zombie #7 y Zombie #15 le arrancan a mordiscos los dedos del pie derecho y otros tantos zombies #1, #9, y #12 también saborean el último plato del día, superviviente a la barricada. Nunca, nunca se os ocurra intentar resistir una horda de zombies detrás de una barricada de colchones, es totalmente inútil.

-Me llamo Gorka- se presenta el paciente #9. Yo prefiero llamarle paciente #9, no pretendo encariñarme con él. El tipo que le dio al botón del play para iniciar toda esta merienda de negros no andará lejos y cuando decida hacer el recuento sabrá que algo no ha salido bien. A lo que hay que añadir que olvidé mi GPS durante el accidente del coche así que a oscuras, en un lugar desconocido y arrastrándonos por los conductos de ventilación las probabilidades de éxito de esta misión siguen siendo escasas. Sin embargo Gorka parece tener un sentido de la orientación fuera de lo común. Tomamos la primera a la derecha, luego al llegar a la sala de interrogatorios la segunda a la izquierda, todo recto y luego una vez más a la izquierda, subimos unos pocos metros y…bingo, un twinkie para el campeón. Ya estamos en el patio exterior. Kilómetros de la nada se extienden en todas direcciones y está a punto de amanecer. Solo un guardia patrulla el perímetro. Hay que deshacerse de él rápido y en silencio. Al final la muerte nos encuentra a todos, la única diferencia es que a algunos los encuentra antes.

Llevamos horas corriendo, parece que al sentido de la orientación de Gorka hay que añadir un condición física envidiable. Me vendría bien alguién como él para cubrirme las espaldas ahora que las cosas se están poniendo feas.

Enciendo el móvil para saber donde estamos exactamente. Dos mensajes sin leer. Por fin los del Equipo 1500 han podido contactar conmigo, seguramente serán las respuestas a las preguntas que les mandé por mail hace algunos días. El segundo del banco, avisándome que actualmente tengo -123,43€ y que lamentablemente van a tener que cobrarme los intereses correspondientes. Empiezo a pensar que tal vez no sea tan mala idea lo del apocalipsis zombie…


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Survival Zombie Checklist

Sep 252013
 
 25 septiembre, 2013  Publicado por Aven a las 11:11 Tagged with: Checklist 10 comentarios »

Como en todos los eventos al final siempre te acabas dejando algo imprescindible en casa, lo que provoca que en el minuto 0 te conviertan en zombie. Y nadie quiere que pase eso, así que he preparado esta pequeña checklist para tenerlo todo controlado. Puedes descargar la Survival Zombie Checklist en pdf aquí.

Survival Zombie Checklist

Survial Zombie Checklist

Survial Zombie Checklist

Comida y bebida

  • Twinkies, no se puede sobrevivir a un apocalipsis sin un twinkie.
  • Frutos Secos.
  • Caramelos sabor miel y limón.
  • Agua/Bebida Isotónica.
  • Termo de Té/Café. (usa los bares los hay abiertos hasta el amanecer y ahorrarás peso)

Ropa

  • Pantalones ligeros y oscuros.
  • Camiseta técnica ligera y oscura.
  • Camiseta Tierra Quebrada. (agotadas)
  • Camiseta modelo Zombie, con manchas de sangre para usar llegado el momento.
  • Calcetines técnicos.
  • Zapatillas técnicas oscuras.
  • Calcetines de recambio. (hasta la fecha no los he usado nunca)
  • Capa impermeable oscura. (solo en caso de lluvia)
  • Guantes oscuros.
  • Mochila, ligera, adaptable y con capacidad suficiente para todo el equipo. (puede sustituirse por un chaleco táctico con capacidad similar)

Botiquín (1)

  • Aspirina, paracetamol o equivalente.
  • Tiritas.
  • Compeed o similar para las posibles ampollas.

Electrónica (2)

  • Frontal delantero.
  • Frontal de emergencia.
  • Linterna. (con un par de frontales es más que suficiente)
  • Móvil multiusos, como la navaja pero más moderno y con más usos.
  • Radio/reproductor Mp3, para los ratos muertos.
  • Cámara de fotos/video para dejar constancia de lo que ocurre en Mondéjar por las noches.
  • Baterías, llenas.
  • Tarjetas de memoria, vacías.

Transporte

  • Llaves del coche y de casa. Para poder volver a entrar, nadie nos abrirá con esa pinta de zombies.
  • Billetes.

Sistemas de protección pasiva

  • Rodilleras
  • Gafas

Sistemas de protección activa (3)

  • Bate de béisbol.
  • Piano de cola.
  • Katana.
  • Pala homologada.

Orientación

  • Mapa de la zona.
  • Brújula.
  • Reloj.

Otros

  • Entrada de la Survival.
  • DNI. Para no acabar en prisión.
  • Dinero. Nunca salgas de casa sin dinero, no se sabe cuando vas a necesitarlo.
  • Cuaderno de Zombie y lápiz.

(1) Botiquín básico par sobrevivir una noche y teniendo en cuenta que existen zonas seguras con material médico disponible. En caso contrario habría que ampliar este apartado.
(2) Quizá te extrañe tanto frontal y tanta linterna pero yo aún no he aprendido a ver en la oscuridad y todo el evento se va a desarrollar durante la noche. Más vale prevenir que andar a oscuras.
(3) Si, como muy bien has observado no hay ningun arma de fuego. Son más pesadas, hacen más ruido y son más difíciles de conseguir. Y requieren munición y pericia para usarlas. De todas formas en este evento no vas a necesitar ninguna, tu misión es escapar con vida, no acabar con los zombies. Deja ese trabajo a los militares. Repito no uses katanas ni palas homolagadas en una Survival sin la autorización pertinente, puedes acabar en la cárcel.

Si crees que debería añadir algún elemento imprescindible a la lista déjanos un comentario 🙂

Consigue tu entrada para la Survival Zombie 2013

Sep 242013
 
 24 septiembre, 2013  Publicado por Aven a las 11:11 El Torneo del Rey Sin comentarios »

Cuenta la leyenda que si tocas mucho los cojones al final te llevas una ostia – Gandalf el Oscuro

Así que hoy todo serán buenas noticias alegría y diversión, exactamente haste dentro de dos palabras, empecemos pues…

Es de suponer que si en este momento estás leyendo estás líneas

a. Has dejado atrás la diversión
b. Quieres conseguir tu entrada gratis para la Survival Zombie (bueno está era fácil, ¿quién no quiere una entrada gratis para la survival?)
c. Lo mismo te digo una cosa que te digo la otra

Consigue tu entrada para la Survival

Consigue tu entrada para la Survival

Y claro, como muchos otros, te estarás preguntando como conseguirla, pues es muy fácil por eso me he tomado la molestia de preparar un pequeño tutorial de unas 500 y pico páginas para explicar detalladamente todos los detalles y pormenores de la cuestión que puedes encontrar AQUÍ.

Aunque si por otro lado lo que te estabas preguntado era, cuando co*** dejará de hablar, tengo prisa que tengo que salir a matar zombies…. ehh, pues bueno en ese caso también me he tomado la molestia de preparar un pequeño manual de unas 700 páginas, la GUÍA RÁPIDA Y SENCILLA DE COMO CONSEGUIR UNA ENTRADA GRATIS PARA LA SURVIVAL DE ESTE AÑO, por Aven Roy y por sólo 1€ más de regalo una magnífica cubertería de 24 piezas cromadas y de diseño exclusivo y si llamas ahora te llevas dos por sólo 2€ adicionales.

Anda alégrame el día…

Vale vale, continuo.

La cosa es muy simple, sólo tienes que conseguir más puntos que el resto de participantes. El participante con más puntos el jueves a las 23:11 automáticamente será el ganador de la entrada para la Survival Zombie 2013.
Al final de cada día publicaremos en facebook y twitter los puntos de los 3 primeros clasificados (y su dirección física por si queréis hacerles una visitita a vuestros rivales).

¿Como consigues puntos? Muy simple, tan sólo tienes que vender tu alma al diablo, hacer el pinopuente al revés, cantar el aserejé en ruso ante un público de fervientes seguidores y seguir al pie de la letra las siguientes intrucciones:

  • Ser nuestro más mejor amigo en Twitter +1 punto
  • Ser nuestro más mejor amigo en Facebook +1 punto
  • Matar un zombie con un piano de cola +100 puntos (debe ser verificable)
  • Si el piano de cola es de la marca Kimball +50 adicionales
  • Invitarnos a un Twinkie personalmente +100.000 puntos
  • Si tu nombre es «Alfred E. Neuman» -1.000.000 puntos sino +100 puntos
  • Por cada pregunta respondida correctamente de la siguiente lista +100 puntos
  • Si la respuesta está escrita en orden inverso +25 puntos adicionales
  • Si nos entregas un sobre con exactamente 6.543€ +1.000.000 puntos

Lista de preguntas (martes 24/09/2013)

  • ¿Cuál es el arma preferida de Daryl Dixon?
  • ¿Y la que usa Shaun?
  • ¿Qué desayuna el sargento de hierro por las mañanas?
  • ¿Qué vende Michael?
  • ¿Qué le ocurre a un zombie cuando le clavas una estaca de madera en el corazón?
  • ¿Y si se la clavas en la cabeza?
  • ¿Y si la estaca es de acero inoxidable?
  • ¿Cual es la regla #4 de Bienvenidos a Zombieland?
  • Menciona a tres directores de películas zombies de reconocido prestigio
  • ¿Qué otro libro a parte de Guerra Mundial Z y Zombie Survival Guide ha escrito Max Brooks?
  • ¿Qué película de Zombies dirigió Peter Jackson?
  • ¿Cuál es la penúltima película de zombies que se estrenó en España?
  • ¿Quién es Solomon Grundy?

Algunos detallitos (lo que vendrían a ser las bases legales del concurso si es que las tuviera)

  • Puedes participar hasta las 23:11 del día 26 de septiembre de 2013 y si la cosa funciona bien tal vez el año próximo repitamos la experiencia.
    Insisto hasta las 23:59 del día 26 de septiembre. Si todavía tienes dudas sobre este punto léete el mini-manual de 500 páginas, allí viene más detallado.
  • El premio se otorgará a aquél superviviente que cumpla todos y cada uno de los requisitos del concurso, por eso se les llama REQUISITOS.
  • El afortunado recibirá la notificación el jueves pasada la medianoche. NO SE ENVIARÁ NINGÚN PREMIO FUERA DE ESPAÑA. Aun así puede participar cualquier persona, animal o lugar sea cúal sea su procedencia.
  • No conocemos personalmente a ningún notario así que no hay bases ni nada que se le parezca depositado ante notario. Sin embargo, hasta su entrega, los premios estarán depositados ante nuesta estantería.
  • Podéis enviar todas las respuestas del martes a la dirección concursos@tierraquebrada.com con el asunto «A MI ME DABAN DOS» y las respuestas a las preguntas. El plazo finaliza el jueves a las 19:57 momento en que dará comienzo la segunda ronda en Facebook. A cualquier otro mail que no cumpla estas características se le aplicará el método #11 de destrucción involuntaria de correo basura. Podéis consultar la descripción del mencionado método en la página 437 del mini manual.
  • El miércoles es cuando la cosa se pone divertida. Los 10 participantes con mayor puntuación se enfrentarán a las preguntas en vivo en nuestro facebook hasta que sólo quede uno. En caso que sólo hubiera un participante será este quien se enfrente a las preguntas hasta que quede eliminado. Sin embargo y dada la particular naturaleza de esta situación le otorgaremos igualmente la merecida entrada para la survival.
  • La decisión del jurado, que soy yo mismo, será totalmente apelable, aunque eso puede acarrear dolor y sufrimiento para toda la humanidad, estáis avisados. Las apelaciones se cerrarán el martes dia 17 de septiembre a las 23:11

Concurso Finalizado

Otro superviviente más pasa a engrosar las filas de los no-muertos.

La afortunada (veremos si piensa igual cuando una horda de zombies se avalancen sobre ella) es Claudia Giménez. Nuestra enhorabuena.

Estas son las respuesta a las preguntas:

  • Una ballesta Horton Scout HD 125, aunque con ballesta valía.
  • Un palo de Cricket
  • Alambre de espino
  • Televisores
  • Nada, como mucho se cabrea un poco e intenta morderte. Pero ehh, ¿quién no se cabrea cuando le clavan una estaca de madera en el corazón?
  • Muere
  • Si la estaca es de acero inoxidable y se la clavas en la cabeza muere. En cualquier otro caso se cabrea, incluso más que cuando usas una estaca de madera.
  • Ponte el cinturóm, prótege tu vida…
  • No es una pregunta así que no hay puntos extra. Enhorabuena a todos los que habéis contestado correctamente por el esfuerzo, dedicación y tiempo empleado, mejor responder esto que andar por ahí robando.
  • Guía de Superviviente Zombie: Casos documentados
  • Braindead, Tu madre se ha comido a mi perro
  • La última fue World War Z y la penúltima [Rec] 3 Génesis. O eso pone en la wikipedia, sino podéis presentar una reclamación. El impreso para hacerlo lo encontraréis en la página 127 del mini-manual.
  • Es un zombie de grandes dimensiones, un muerto revivido de fuerza sobrehumana y con la capacidad de volver una y otra vez de la muerte

Diario de un Superviviente Zombie: día 93

Sep 112013
 
 11 septiembre, 2013  Publicado por Aven a las 11:11 Tagged with: Test, Test 2 comentarios »

Faltan pocos días para el primer aniversario de la catástrofe acaecida en Mondéjar… pocos sobrevivimos a la infección y a la explosión de la mañana.
Desde entonces hemos sobrevivido gracias a los víveres y material que nos repartía el ejército pero esto no deja de ser una prisión. Una prisión llena de zombies, o al menos lo estuvo en su momento.
Ese día tuve suerte. Junto con un grupo de supervivientes conseguimos evitar a los caminantes hasta que llegó la ayuda, pero la próxima vez no me cogerán desprevenido.

ATENCIÓN NIÑOS: No hagáis esto en vuestras casas sin la supervisión de un adulto. Bueno, tampoco lo hagáis CON la supervisión de un adulto. Mejor aún, NO lo hagáis de ninguna manera.

Diario de un superviviente zombie.

  • Semana 0: Cardio.
  • Semana 1: Ten preparada una vía de escape.
  • Semana 2: ¿Amigo o enemigo?.
  • Semana 3: Prácticas de tiro, dispara a la cabeza.
  • Semana 4: Técnicas de evasión y camuflaje.
  • Semana 5: Pégate a un tipo duro, escoge a tus compañeros.
  • Semana 6: Viaja ligero, equipo básico.
  • Semana 7: Como moverse en un entorno hostil.
  • Semana 8: Puntos de reavituallamiento, dónde encontrar twinkies.
  • Semana 9: Epic Fail, Level Up y otros tecnicismos.

Semana: 8 Día: 93 Horas de entrenamiento: 1.331 Bajas: 72.423 Twinkies: 50

Twinkies para todos

Twinkies para todos


Así que has venido a por mis twinkies eh!!! Pues toma regalito, examen sorpresa !!!

Sólo aquellos verdaderamente preparados podrán conseguir su Twinkie made in spain de regalo. Llevaré 9 Twinkies para los 9 afortunados que consigan superar al menos el 70% de las 20 preguntas del test. Sólo ellos obtendrán la información necesaria para conseguirlos. Así que no pierdas más tiempo y empieza a contestar preguntas….

Conocimientos de superviviencia

¿Cuántas salidas principales tiene Mondéjar?
¿En quién puedes confiar?
¿Qué debes hacer ante la duda?
¿Qué arma se recomienda para luchar contra los zombies?
¿Cómo puedes engañar a los zombies?
¿Qué sistema se usa para escoger a los compañeros de equipo?
¿Cuáles son los videos de motivación extra?
¿Qué porcentaje de supervivientes que viajan solos muere?
¿Cuál de estos objetos no debería estar en tu equipo final?
¿Cúal es nuestra ventaja frente a los zombies?

Diario de un superviviente Zombie: Día 56

Ago 142013
 
 14 agosto, 2013  Publicado por Aven a las 11:11 El Gremio de Magos, El Gremio de Magos, El Gremio de Magos, Gremio de Magos, Gremio de Magos, Gremio de Magos, Gremio de Magos, Gremios, Gremios, Gremios, Gremios Tagged with: Apocalipsis Zombie, Armas, Diario de un Superviviente, Diario de un Superviviente, Diario de un Superviviente, Diario de un Superviviente, Entrenamiento, Entrenamiento, Entrenamiento, Entrenamiento, Survival Zombie, Survival Zombie, Survival Zombie, Survival Zombie, Zombie, Zombie, Zombie, Zombie, Zombie Sin comentarios »

Faltan pocos días para el primer aniversario de la catástrofe acaecida en Mondéjar… pocos sobrevivimos a la infección y a la explosión de la mañana.
Desde entonces hemos sobrevivido gracias a los víveres y material que nos repartía el ejército pero esto no deja de ser una prisión. Una prisión llena de zombies, o al menos lo estuvo en su momento.
Ese día tuve suerte. Junto con un grupo de supervivientes conseguimos evitar a los caminantes hasta que llegó la ayuda, pero la próxima vez no me cogerán desprevenido.

ATENCIÓN NIÑOS: No hagáis esto en vuestras casas sin la supervisión de un adulto. Bueno, tampoco lo hagáis CON la supervisión de un adulto. Mejor aún, NO lo hagáis de ninguna manera.

Diario de un superviviente zombie.

  • Semana 0: Cardio.
  • Semana 1: Ten preparada una vía de escape.
  • Semana 2: ¿Amigo o enemigo?.
  • Semana 3: Prácticas de tiro, dispara a la cabeza.
  • Semana 4: Técnicas de evasión y camuflaje.
  • Semana 5: Pégate a un tipo duro, escoge a tus compañeros.
  • Semana 6: Viaja ligero, equipo básico.
  • Semana 7: Como moverse en un entorno hostil.
  • Semana 8: Puntos de reavituallamiento, dónde encontrar twinkies.
  • Semana 9: Epic Fail, Level Up y otros tecnicismos.

Semana: 4 Día: 56 Horas de entrenamiento: 1.132 Bajas: 72.423 Twinkies conseguidos: 6

A estas alturas del entrenamiento y después de largas sesiones en el simulador de tiro ya no debería quedar ningún zombie con vida en la Tierra. Ningún zombie y algún que otro humano menos…nunca sabes del todo en quién confiar así que si me ves por la calle con un arma te recomiendo que cojas otro camino.

Después de probar todo tipo de armamento sigo pensando que un buen piano de cola es de las mejores opciones, incluso cuando no hay zombies, siempre puedes tocar una bonita melodía esperándolos. Pero no nos engañemos, es una arma poco portátil, así que después de valorar las ventajas, inconvenientes y otros puntos como la posibilidad de conseguir alguna en un tiempo más o menos razonable mi arma secundaria será una pala homologada. Al viejo Ben la ha funcionado muy bien durante estos años con los vivos así que no veo porque no me iba a funcionar a mi con los muertos.

Pero ahora sigamos con el entrenamiento, esta última semana ha sido muy entretenida pero debo seguir avanzando y adquiriendo nuevas habilidades.

Hay momentos en los que no resulta ni práctico ni sensato (a no ser que tu nombre sea Tallahassee) encerrarse en una caseta de feria y ponerse a pegar tiros contra hordas de zombies hambrientos. En el mejor de los casos acabarás siendo el plato principal del día. Así que he ideado algunos métodos para evitar tales situaciones basados en manuales y material audiovisual que han caído en mi poder. Es más, te recomiendo que siempre que puedas evita el enfrentamiento directo. No quedan héroes vivos.

¿Como nos detecta una horda de zombies?

  • Por el ruido
  • Por el olor
  • Por error

Si amigo, estos son sus 3 puntos fuertes, así que lo único que tenemos que hacer es entrenarnos para confundir a su olfato, engañar a sus oídos y evitar los errores.

Engaña a sus oídos

¿Por qué el ruido atrae a los zombies? La verdad es que me da un poco igual, nunca he tenido vocación de científico pero es un hecho demostrado. Si no estás convencido entra en un centro comercial lleno de zombies y ponte a gritar a ver lo que duras. Lo que voy a preparar van a ser una serie de «cosas» que me ayuden en mi día a día. Recuerda siempre, usa objetos que estén a tu alcance. Si, sería muy bonito construir una pequeña bomba H y mandarlos a todos al infierno pero no tengo ni tiempo, ni conocimientos ni material para construir una, así que vete olvidando de ello. Estás en el Mundo Real, aquí con suerte podrás conseguir un Twinkie.

Reloj Despertador. Las 10:10

Las 10:10

  • Reloj despertador. Disponible en cualquier ferretería. Precio 0€ ¿alguien pasa por caja en un apocalipsis zombie?, efectividad 70%. Radio de acción 50-75m
  • Sirena de ambulancia. Disponible en la mayoría de hospitales (al menos antes de los recortes lo estaban). Efectividad 90%. Radio de acción 100-200m. En su defecto puedes usar coches de policía, camiones de bomberos o un Mini Cooper S3
  • Aserejé. Disponible en cualquier tienda de discos o bar de carretera. Precio 0€. Efectividad 100%. Radio de acción 200-250m. Si conseguimos conectarlo al sistema de megafonia de una prisión el radio de acción podría ser de entre 1-2km. Su efectividad bajaría a un 20-30%. Eso si, mantendría a los grupos de zombies algo desorientados durante algún tiempo.

Confunde a su olfato

¿Tu te comerías una hamburguesa que oliera a rata muerta? ¿Fuera de un McDonal’s? Pues los zombies tampoco. Están muertos pero siguen teniendo sus principios. En este caso puedes usar dos métodos distintos. Intentar mezclarte con ellos o bien intentar distraerlos. Mezclarse con ellos parece más fácil y más peligroso. Distraerlos es más seguro pero menos efectivo, no siempre tendrás un conejo a mano para usarlo a tu antojo.

Siempre vien bien tener un conejo a mano.

Siempre vien bien tener un conejo a mano.

  • Eau de Zombie. La fragancia definitiva. Si te mezclas con su olor al menos por un tiempo pasarás desapercibido. Ten a mano un frasco de reserva por si sus efectos menguan. No te gustaría descubrir que tu nuevo desodorante 24h resulta que sólo dura 3h y te pilla en medio de una horda.
  • Eau di Carro di Merda. Otra fragancia lista para ser usada. Ningún zombie rebusca su comida entre la basura.
  • Conejillo de Indias. Nunca mejor dicho. Se pone el conejo en una jaula. Se pone la jaula en la calle y a esperar la llegada de zombies. En su defecto pueden usarse ratas, lagartijas o cualquier otro bicho viviente. Inconveniente, las protectoras de animales. Que no te vean haciéndolo o entonces si que estarás en un buen aprieto!!!

Evita los errores

¿Alguien sabe porque se les llama errores? Bien, ya contesto yo, porque son cosas que nunca deberían hacerse, como por ejemplo entrar en un banco y hacer saltar la alarma. Una única salida y una bonita melodía llamando a todos los zombies de la zona para que vengan a desayunar.

Otros errores típicos consisten en aventurarse en callejones sin salida a buscar un je ne sais quoi, celebrar lo que sea pegando tiros al aire, darse un baño a la luz de la luna y sin ropa, no tener a mano un piano de cola, meterse en un ascensor en caso de incendio (bueno eso no debe hacerse ni en un apocalipsis zombie ni nunca, tío eso se convierte en un horno de freír pollos).

Y añado un par de recomendaciones que me han parecido útiles….

  • Mimetizate con el entorno, los zombies igualmente no te verán pero nunca se sabe quién está observando. Usa colores oscuros por la noche y aprende a caminar sin luz y sin hacer ruido. Si te mueves de día por ciudad usa un traje de ejecutivo desgarrado y con manchas de sangre aunque corres el riesgo de que alguien te pegue un tiro en la cabeza, por ejecutivo o por zombie. Si te mueves por terreno no urbano la ropa militar puede ser una buena opción. Tienen ropa para todos los lugares del planeta desde desiertos al polo norte.
  • Una linterna de miles de watios puede dejar ciego por un momento a tu adversario y darte esos preciosos segundos para escapar. Precio 0€
  • Déjales regalos a los zombies. Cuerdas a media altura, pinchos clavados en el suelo…todo el mundo sabe que un zombie siempre acaba el último en una carrera de obstáculos. Si ves humor amarillo sabes a lo que me refiero.
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