Feb 232015
 

Zombies, virus, escenarios post-apocalípticos parece que están viviendo su época dorada, aunque en realidad hace mucho tiempo que están con nosotros. Y uno de ellos es Resident Evil al que le tengo especial cariño porque fue mi puerta de entrada al mundo de los zombies.

Luego vino The Walking Dead, Bienvenidos a Zombieland, las Survivals Zombies…en fin un género que aún tiene mucho que ofrecer, pero hoy hablaremos solo de Resident Evil.

Libros, películas y videojuegos de Resident Evil

Libros, películas y videojuegos de Resident Evil

Los videojuegos

El argumento principal dentro de toda la saga de videojuegos es el siguiente: La Corporación Umbrella está desarrollando un nuevo virus el Virus-T que en algún momento escapa a su control y convierte a los humanos en zombies. Para detener la propagación de este terrible virus destruyen la ciudad de Racoon City pero algunos supervivientes y el virus logran escapar y se propagan por el mundo. Acción, terror, zombies y más acción son los componentes principales que han ido evolucionando y combinándose a lo largo de los diferentes títulos publicados.

El primer videojuego apareció en 1996 bajo el nombre de Resident Evil, simple, sin complicaciones; y hasta la fecha se han publicado 22 secuelas, sin tener en cuenta ediciones Gold y otras reediciones.

El último en estrenarse ha sido Resident Evil 6 en 2012. Como veis, con el paso del tiempo, los nombres se han ido complicando lo que dificulta seguirles la pista. En la siguiente lista podrás ver todos los videojuegos y el año de su publicación.

Portada Título Original Año de Estreno
Videojuego Resident Evil Resident Evil 1996
Videojuego Resident Evil 2 Resident Evil 2 1998
Videojuego Resident Evil 3: Nemesis Resident Evil 3: Nemesis 1999
Videojuego Resident Evil Survivor Resident Evil Survivor 2000
Videojuego Resident Evil Code Veronica Resident Evil Code: Veronica 2000
Videojuego Resident Evil Gaiden Resident Evil Gaiden 2001
Videojuego Resident Evil Survivor 2 Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica 2002
Videojuego Resident Evil 2002 Resident Evil 2002 2002
Videojuego Resident Evil Zero Resident Evil Zero 2002
Videojuego Resident Evil Dead Aim Resident Evil Dead Aim 2003
Videojuego Resident Evil Outbreak Resident Evil Outbreak 2003
Videojuego Resident Evil Outbreak 2 Resident Evil Outbreak File #2 2004
Videojuego Resident Evil 4 Resident Evil 4 2005
Videojuego Resident Evil Deadly Silence Resident Evil: Deadly Silence Aim 2006
Videojuego Resident Evil Umbrella Chronicles Resident Evil The Umbrella Chronicles 2007
Videojuego Resident Evil 5 Resident Evil 5 2009
Videojuego Resident Evil Darkside Chronicles Resident Evil: The Darkside Chronicles 2009
Videojuego Resident Evil Mercenaries Resident Evil: The mercenaries 3D 20011
Videojuego Resident Evil Revelations Resident Evil: Revelations 2012
Videojuego Resident Evil Operation Racoon City Resident Evil: Operation Racoon City 2012
Videojuego Resident Evil 6 Resident Evil 6 2012

Las películas

El argumento de las películas es similar al de los videojuegos aunque los personajes y algunas tramas difieren ligeramente. Alice, la principal protagonista de la saga, tiene que enfrentarse a La Corporación Umbrella e intentar destruirla y a la vez luchar por sobrevivir en un mundo lleno de zombies.

La primera película en estrenarse basada en el videojuego fue Resident Evil en 2002. Luego vinieron otras 5 más, la última Resident Evil: Venganza se estrenó en 2012 y hay prevista una nueva entrega para 2016 bajo el título Resident Evil: Final Chapter.

En el apartado de películas hay que mencionar también las 3 películas de animación por ordenador. La primera Resident Evil: 4D Executer es un corto de unos 20 minutos que se estrenó en japón en el año 2000.

La última Resident Evil: La maldición se estrenó en España en 2011.

Los argumentos de estas tres películas de animación son diferentes entre sí, y no tienen una relación directa con el argumento principal de la saga de películas o de los videojuegos, aunque si aparecen algunos de los personajes y se hacen referencias a la destrucción de Racoon City o a otros hechos ocurridos en la trama principal.

Cartel Título Original Año de Estreno
Peliculas Resident Evil Resident Evil 2002
Peliculas Resident Evil Apocalipsis Resident Evil: Apocalipsys 2004
Peliculas Resident Evil Exticntion Resident Evil: Extinction 2007
Peliculas Resident Evil Ultratumba Resident Evil: Afterlife / Resident: Evil Ultratumba 2010
Peliculas Resident Evil Venganza Resident Evil: Retribution / Resident Evil: Venganza 2012

Los libros

En el apartado literario la escritora Stephani Danelle Perry es la autora de una serie de siete libros basados en la trama de Resident Evil pero con notables diferencias.

El primer libro en ser publicado fue Resident Evil 1: La conspiración Umbrella en 1998 y el último una precuela Resident Evil 0: Hora cero en 2004.

Portada Título Original Año de Publicación
Libros Resident Evil Resident Evil: Hora Zero 2004
Libros Resident Evil: La Conspiración Umbrella Resident Evil: La Conspiración Umbrella 1998
Libros Resident Evil: La ensenada Calibán Resident Evil: La ensenada Calibán 1998
Libros Resident Evil: La ciudad de los muertos Resident Evil: La ciudad de los muertos 1999
Libros Resident Evil: Inframundo Resident Evil: Inframundo 1999
Libros Resident Evil: Némesis Resident Evil: Némesis 2000
Libros Resident Evil: Code Verónica Resident Evil: Code Verónica 2001

Junto a este material también se han editado varios mangas y otros relatos independientes centrados en las memorias de algunos de los personajes principales de la serie.

En Resumen

Resident Evil se ha convertido en una franquicia con millones de seguidores en todo el mundo. Lo que empezó como un virus descontrolado que rápidamente se extendió por Racoon City parece que ha logrado infectar a gran parte de la población mundial y siguen llegando noticias de nuevas infecciones en un futuro no muy lejano. Os recomiendo que sigáis alerta ante estos acontecimientos.

Oct 202014
 
 20 octubre, 2014  Publicado por a las 11:11 Tagged with: ,  Sin comentarios »

Luce un sol de otoño, pequeñas columnas de humo impregnan el aire de un olor característico, los árboles cambian de color y se respira una tranquilidad propia de esta época del año. Apetece salir a dar un paseo y Aviá parece un lugar seguro, lo mejor que pueden ofrecernos en WRG, unas instalaciones libres de zombies.

Las noticias de los últimos meses no son muy esperanzadoras, brotes de virus y gente infectada en la capital del país que se extienden rápidamente a otras poblaciones, alarma en Poblete, una localidad cercana donde se han detectado nuevos casos. Se habla de un inhibidor que ha desarrollado un tal doctor Santa Maria y su equipo, no es tan eficaz como una vacuna pero parece que eso puede detener el avance del virus.

A los pocos minutos el doctor está muerto. Una accidental caída desde lo alto de un balcón convierte su cabeza en puré para zombies.

15:30
Llegamos a Aviá en busca del complejo del que tanto hablan otros supervivientes. Hay muchos militares patrullando el perímetro, haciendo controles de infección aleatorios a todos los que nos acercamos hacía el puesto de información de WRG. Hoy será un día especial, el mismísimo señor Montesinos estará con nosotros en la inauguración del complejo y no quieren sorpresas de última hora. Los rumores sobre gente infectada en Berga se han extendido como la pólvora y muchos de los habitantes de la zona ya no salen de sus casas. Pese a todo son cientos los supervivientes que desesperados y sin hogar han acudido a buscar refugio en este complejo. Se creen seguros bajo la protección de los militares y sus armas. Pobres ilusos.

El mensaje de la resistencia avisándonos una y otra vez de las verdaderas intenciones de La Corporación solo ofrece incertidumbre y dolor. WRG ofrece esperanza, seguridad y tranquilidad. Es muy difícil competir contra tan tentadora oferta aunque solo sea una cortina de humo y los que deciden abandonar el complejo para contar lo que realmente ocurre…bueno, en realidad nadie abandona nunca estos complejos si no es en el maletero de un seat familiar negro.

16:30
Siguen llegando supervivientes, curiosos, gente desesperada en busca de un lugar seguro. A medida que pasa el tiempo se incrementa la presión militar.

18:30
Los altercados aumentan en el punto de información. Alguien ha descubierto a varios miembros de la resistencia entre los curiosos y ha decidido entregarlos a los militares por una estúpida recompensa sin pensar en que no admiten zombies en los centros comerciales ni en las tiendas de barrio. No vivirá lo suficiente para gastar ese dinero si es que llega a cobrarlo algún día.

La tensión se puede palpar en el ambiente.

19:30
Los controles de infectados se intensifican. En pocas horas tendrá lugar la inauguración del complejo en el polideportivo del pueblo. Todos estamos invitados.

23:00
Ya estamos todos dentro. El señor Montesinos rodeado de fuertes medidas de seguridad se dirige a la población. Estamos en uno de los complejos seguros de WRG, aquí estamos todos a salvo y podremos disfrutar, siempre por un módico precio, de las comodidades y seguridad de un verdadero hogar. Los supervivientes después de horas de tensión por fin respiran tranquilos, al final hoy van a poder descansar, relajarse y darse una ducha con agua caliente.

Se oyen los primeros disparos, luego sirenas, algo está pasando fuera. El nerviosismo se palpa en el ambiente, esto es un polvorín a punto de estallar. Desde las gradas siguen insistiendo en que es un lugar seguro, que no hay nada que temer hasta que uno de los militares lo confirma. Han roto el perímetro, los zombies están dentro.

Segundos más tarde aparecen los primeros Z’s, los militares intentan contenerlos a tiros, el resto de nosotros intentamos salir de esta ratonera antes de convertirnos en el aperitivo de la noche. Al final no habrá ducha caliente ni copa de vino, vamos a tener que correr otra vez.

24:00
Nadie sabe nada. Empiezan a circular rumores sobre la resistencia, sobre militares renegados que intentan ayudar a la población. La desinformación es total. El caos se adueña de la ciudad y cientos de supervivientes corren como pollos sin cabeza de un lado a otro. Huyen de los Z’s, de las hordas de zombies, intentando sobrevivir unas horas más para saber que es lo que ha ocurrido y como salir del pueblo.

La noche avanza y todo se complica, los militares no pueden controlar la situación y se están quedando sin munición. Esto huele a bomba. Por el mismo precio eliminan a los zombies y a todos los testigos. Ya lo han hecho antes y nada les impedirá volver a hacerlo.

02:11
Más rumores. Parece que la gente de la resistencia tiene información sobre la bomba o sobre el código para desactivarla y están retenidos en la piscina. Otros están cerca del cementerio custodiados por varios militares y la población local ha visto movimiento en las afueras cerca de un pequeño lago a unos 2 kms de nuestra posición.

Estamos cerca del ayuntamiento y nos dirigimos al cementerio cuando un grupo de Z’s nos salen al paso. A lo lejos se oyen disparos, tal vez encontremos una zona segura donde descansar y recuperar fuerzas. Corred!!!

En la plaza un grupo de militares intenta contener a los zombies y proteger a los supervivientes que llegan atraídos por el ruido. Han conseguido montar una tirolina para evacuarlos a todos lejos de aquí, solo tenemos que conseguir entrar en el edificio. Si no estuvieran esos malditos zombies en la puerta.

Al fin dentro. Más militares intentan calmar a los que hemos conseguido entrar. Nos infunden coraje y valor. Solos no vamos a conseguirlo.

03:07
Cada vez hay más zombies en los alrededores, parte de mi grupo ya ha conseguido escapar y buscar un lugar seguro, es mi turno, voy a reunirme con ellos, salto…

03:08
Estoy atrapado a varios metros sobre el suelo, la cuerda de la tirolina se ha enrollado mal y no puedo avanzar. Aparece un zombie, luego otro y otro ¿donde está la zona segura que nos prometieron? Antes de que pueda darme cuenta una horda me aguarda a escasos metros debajo de mis pies. Soy su segundo desayuno, solo tienen que esperar a que madure lo suficiente, como las manzanas. Si me hubiera detenido unos pocos metros más allá ahora sería una manzana zombie. Afortunadamente no pueden llegar hasta mi…de momento.

Mi grupo espera al otro extremo pero se acerca otra horda por arriba, veo algunas caras conocidas de los que en su día fueron mis amigos y ahora solo piensan en morder y desgarrar. Los que aún siguen con vida corren. Lo último que consigo oír es «Nos vemos en el cementerio» y no se si eso me tranquiliza demasiado.

Son las 03:09 y estoy solo, rodeado de zombies y colgado como un jamón. Definitivamente he estado en situaciones mejores.

La tirolina vuelve a funcionar. Los zombies siguen ahí.

Algo llama la atención de la horda de arriba, parece que tienen comida fresca al alcance de la mano y yo aún no he madurado bastante. Aprovecho el momento para descolgarme y salir corriendo hacia el cementerio.

Cada vez hay más zombies por todas partes y llegar hasta mi destino por el camino más corto solo me conduce a varias carreras para evitar un mordisco seguro. Pero no soy el único. Solo dos compañeros han podido seguir adelante. A este lado del pueblo me reencuentro con los demás, que por lo que parece han escogido el mismo camino que yo, huir de los Z’s por donde sea.

Nos separamos.

Después de muchas vueltas conseguimos llegar de nuevo al cementerio. Dos chicas indefensas están en apuros, los militares han decidido que lo mejor es torturarlas para que cuenten todo lo que saben y luego ejecutarlas. Según dicen son parte de la resistencia. Están asustadas, hambrientas y con frío, parece que lleven horas aquí sufriendo.

Ya hemos perdido a parte del grupo pero seguimos adelante. La situación es realmente preocupante, los zombies cada vez son más agresivos y el cansancio empieza a dificultar nuestros movimientos. Las hordas nos han empujado hasta los extremos del pueblo cerca de la carretera principal pero incluso aquí, en un lugar tan apartado un grupo de Z’s buscan comida. Conseguimos despistarlos solo para comprobar que un grupo de militares quiere charlar con nosotros. No nos detenemos para comprobar si quieren ofrecernos agua o plomo y volvemos sobre nuestros pasos, atrapados entre Z’s y militares.

Conseguimos escapar y volver de nuevo al centro del pueblo. La situación no ha mejorado. Nadie sabe con certeza donde está la bomba ni si llegaremos a tiempo para desactivarla.

Más Z’s.

Huimos hacia el parque. Otra trampa mortal. Nos acercamos sin hacer ruido hasta lo que parece un grupo de supervivientes que recupera el aliento cerca de unos árboles. Ya casi podemos ver sus rostros ocultos en las sombras, estamos a solo un par de pasos… arggg, más Z’s y estos no han tenido ni que correr, les hemos llevado el desayuno a la cama. Solo quedan dos miembros del equipo con vida. Ellos son la última esperanza para desactivar la bomba. Para nosotros ya es demasiado tarde.

06:15
Ya casi no quedan supervivientes en las calles. Hordas y más hordas de zombies caminan sin rumbo esperando cruzarse con algo de comida.

06:30
La mayoría de supervivientes se dirigen al ayuntamiento. Creen que con la ayuda de los militares van a poder resistir hasta que lleguen los refuerzos. Pobres ilusos. No hay refuerzos en camino, nunca los hubo. Lo único que les epsra en esa ratonera es la muerte. Lentamente pero sin descanso cientos, tal vez miles de zombies se acercan a buscar su ración de carne fresca.

Cuando logran entrar pocos son los que siguen con vida, los menos afortunados, pero la agonia durará poco. Nadie ha conseguido desactivar la bomba.
Survival Zombie - Aviá 2014

Un día después… Reflexiones de un cadáver zombie

Siempre he pensado que la primera survival de cualquier jugador es la peor. Por muchas crónicas que leas, por muchos vídeos que veas o por más que te cuenten es una experiencia que hay que vivir y solo después de haberla vivido y repetir es cuando puedes apreciar el gran trabajo que hay detrás de cada edición.

Esta vez lo he podido comprobar en muchos de los comentarios que se pueden ver en facebook después de los eventos y en persona. Para el resto de mi grupo era su primera vez en una survival. No hay información, no sabemos que hacer, no sabemos donde ir, ¿con quién hablamos? ¿Y con quién no?… Pese a todo lo que les había contado de ediciones anteriores y a mi experiencia esto nos pasó durante la noche. Luego de repente empiezas a juntar piezas y a encontrar información y en ese momento es cuando te das cuenta que estás viviendo un verdadero apocalipsis zombie. Es algo muy difícil de explicar y que requiere reposo y meditación. Pasar por el desconcierto, la rabia, la desesperación, la euforia…creo que una survival genera sensaciones extremas, algo a lo que no estamos acostumbrados en nuestro día a día y ese algo es por lo que la gente repite y vuelve edición tras edición.

Cada edición es diferente y en esta hay que destacar el gran papel que jugaron los militares, muchos militares, quizá una de las ediciones en la que nos hemos topado con más militares hasta la fecha y es que la trama lo exigía. Un complejo de máxima seguridad invadido por zombies. No hay lugar para tanques ni maquinaria pesada, no tendría demasiado sentido, pero si para militares recorriendo las calles, persiguiendo a supervivientes y zombies por igual.

Y en eso hicieron un gran trabajo, un grupo de ellos nos persiguió hasta las afueras del pueblo gritando que nos detuviéramos. Otro grupo patrullaba las calles pidiendo pasaportes o buscando a los miembros de la resistencia, colgando carteles, en el ayuntamiento protegían a todo el que llegaba, en el cementerio torturaban a chicas indefensas, registro constantes de infectados en el checkin, por el pueblo…lo dicho, muchos militares.

Pero no todo se reducía a los militares. Los Z’s y las hordas nos dieron estopa de la buena y evitaron que pudiéramos merodear por las calles con tranquilidad. Otro punto a favor de la trama, nadie esperaría que unos pocos zombies pudieran romper el perímetro de seguridad así que tenía que haber muchos y nosotros nos topamos con la mayoría.

En cuanto a las pruebas quizá pecamos de conservadores y arriesgamos poco. Nos quedamos con ganas de encontrar más, teníamos claros algunos puntos, encontramos otros y conseguimos información vital de otros supervivientes pero no arriesgamos lo suficiente.

En resumen fue una buena survival con grandes momentos.

Me parece muy buena idea lo de las escenas sin información ninguna, solo para interactuar y pasárselo bien. Añaden diversión y confusión a partes iguales y creo que deberían potenciarse más. Eso animaría a los supervivientes y disminuiría la presión en otras escenas.

En esta ocasión la tirolina fue el momento agridulce de la noche, en conjunto fue una escena genial, la actuación del coronel Faramond increíble con cada nuevo grupo que llegaba, animando a todos los supervivientes en la cola pero fue una prueba que se saturó rápido y la espera se hacía larga. Aún así tanto la escena en la entrada al recinto como los discursos del coronel y el salto con tirolina lo merecían. Además de ser un momento perfecto para descansar, conocer a otros supervivientes e intercambiar información con ellos. Desde aquí mando un saludo a las tres chicas de Barcelona con las que coincidimos en la cola, espero que el salto con tirolina fuera bien y que hubiera pocos zombies a la llegada 🙂

Nos vemos en la siguiente supervivientes!!!

Oct 082014
 
 8 octubre, 2014  Publicado por a las 11:11 La Taberna de Dalfgan, Noticias Tagged with: , ,  Sin comentarios »

Verano de miedo de Carlos Molinero gana el premio Minotauro 2014 otorgado en el Festival Internacional de Cine Fantástico de Sitges.

Carátula Verano de miedo«Cuando su madre le dice que tiene que pasar el verano derritiéndose en Vega Alta, el pueblo de su abuela, el primer pensamiento de Juan es que va a morirse de aburrimiento. Pero la construcción de unos chalés a las afueras desentierra a una criatura sedienta de sangre que hace que el aburrimiento a partir de ese momento sea imposible. Lo de morirse ya es otra cosa.

Juan se enfrentará a la amenaza vampírica junto a Eva, una gótica obesa, y Jairo, un ex niño de San Ildefonso beato. Ante su inferioridad de condiciones decidirá utilizar la información como arma, así que empezará a escribir en su blog todos los hechos terribles que están ocurriendo en Vega Alta. Con esto solo conseguirá llamar la atención de alguien: el vampiro resucitado, que tiene un plan para Vega Alta difícil de imaginar…»

Adrián Guerra (productor de cine), Ángel Sala (director del festival de Sitges), Marcela Serras (directora editorial de Minotauro), Javier Sierra (escritor) y Carlos Sisí (escritor y ganador del premio en 2013 con su novela Panteón), han formado el jurado encargado de otorgar el premio.

Verano de miedo (Premio Minotauro)» title=»Verano de miedo en Amazón» target=»_blank»>Verano de miedo se publicará el próximo 28 de octubre.

Ya comienzan a surgir comentarios sobre ella y solo es el principio «no es sólo una novela ágil y refrescante, sino también un homenaje a los clásicos del terror y a aquellos veranos, sangrientos o no, que nos cambian la vida.»

Sep 292014
 
 29 septiembre, 2014  Publicado por a las 11:11 Tagged with: , , , , , , , , ,  4 comentarios »

08:00
Septiembre, tiempo de zombies, bodas, bautizos y comuniones.

15:07
Gran parte del equipo 1500 y otros muchos invitados a la tan esperada boda nos reunimos en la plaza del ayuntamiento, todos con la ilusión de que el tiempo nos acompañe sin tan siquiera sospechar que ese va a ser el menor de nuestros problemas. Las bodas nunca salen tal y como se planean y esta no iba a ser una excepción.

16:23
Llegamos a Chera, donde nos reunimos con el resto del equipo. El novio aun desconoce donde se ha metido. Todos los preparativos y las maniobras de distracción de La Corporación han funcionado a la perfección. Parece que va a haber sorpresa…y por partida doble.

17:15
No muy lejos de la iglesia un grupo de voluntarios comprueban que todos los que se presenten a la boda hayan sido invitados. Les facilitan algunas instrucciones, un papel con el menú escogido para el evento y una mascarilla junto con un fajo de diegodolares para poder gastar a lo largo de la fiesta que se prevee que dure hasta bien entrada la madrugada.
Survival Zombie Chera - Menu Desgutación
¿Qué generosos se atreverán a pensar algunos? Nos dan incluso dinero para gastar en su fiesta. Aunque si alguien se detiene a hacer las cuentas comprobará cuantos billetes es capaz de gastar un cadáver en una hora. Esa es la verdadera generosidad de La Corporación.

18:27
Las maniobras de reconocimiento del pueblo siguen su marcha sin incidentes. Conseguimos localizar un par de zonas seguras no muy lejos del centro donde amablemente nos ofrecen algo de beber. Es el momento perfecto para sacar los mapas y empezar a planear nuestros siguientes pasos. El novio sigue sin saber que es lo que va a ocurrir en breves momentos.

Al poco rato llegan los hombres de Urban Warrior System, aparecen en el lugar indicado, en el momento preciso. Parece que su sexto sentido está bien engrasado. Minutos después el novio está forcejeando como solo él sabe hacer para librarse de un par de tipos que intentan reducirle. Hacen falta muchos más para reducir a un 1500.

La seguridad privada se encarga de que nadie pueda acercarse a él para ayudarlo y en un abrir y cerrar de ojos, después del intenso forcejeo, consiguen llevárselo encapuchado hasta una furgoneta mientras cientos de curiosos se arremolinan alrededor sin hacer nada. ¿Qué haríais vosotros si se tratara de un ser querido? Me repugna tanta pasividad, tanto miedo, tanta hipocresía… pero cada uno cobrará de su misma moneda y mucho antes de lo que cree.

Ha llegado el momento de correr hacia el punto de entrega. Un lugar tranquilo y preparado para la ocasión detrás de la iglesia. Allí la radiante novia, el 1500 y todos los demás invitados lo van a recibir con los brazos abiertos. Ahí se desvelará el secreto tan cuidadosamente guardado durante los últimos meses. Ahí es cuando muchos de nosotros vamos a llorar, vamos a emocionarnos y alegrarnos por ellos a partes iguales. Porque lo merecen. Porque merecen todo esto y mucho más.

El evento, oficiado por el coronel Faramond en persona, transcurre sin más incidentes. Algunos curiosos que se han añadido a la fiesta y algunos zombies se acercan en busca de comida por los alrededores. Acaban todos encadenados a la carroza que llevará a los novios hasta su próxima parada no muy lejos de aquí.

Con los gritos de viva los novios, torreznos y arroz volando por los aires, la comitiva avanza con paso firme hasta su siguiente parada donde recuperar fuerzas con un gran banquete digno de la ocasión.

23:11
A estas horas, y viendo lo ocurrido, se hacia difícil imaginar otra boda, y en Chera, pero en toda boda siempre hay algo que se esfuerza por salirse del guión. Los dos afortunados habían preparado una recepción con música en vivo y varios camareros repartiendo cava para todos los asistentes que a juzgar por su trabajo parecían especialmente interesados en que todos, absolutamente todos, tuvieran su copa llena en todo momento, aunque no fuera un cava gran reserva. Cualquiera que lo haya probado sabrá a lo que me refiero, un regusto amargo, indescriptible, pero sin lugar a dudas no se trataba de cava ni de nada que se le pareciera lo más mínimo.

La explicación no se hace esperar. En lo alto de las escaleras aparecen el novio y la novia acompañados de sus seres más queridos…pero que bonito, todo como en un cuento de hadas, con la música, los invitados, todos o casi todos vestidos de rigurosa etiqueta, un entorno idílico a los pies de una iglesia que acaba convirtiéndose en una terrible pesadilla en el momento en que el novio decide no casarse con la paleta del pueblo. Prefiere a sus bichos, a esos con los que lleva tiempo experimentando y ahora ha decidido jugar con todos nosotros. Vamos a convertirnos en una de esas cosas a las que tanto odiamos y solo tenemos hasta las 6:00 para encontrar el antídoto.

23:30
Al contrario que en anteriores ediciones de la Survival ya estamos muertos. Siempre habíamos tenido la esperanza de ver un nuevo amanecer, de encontrar el punto de extracción y salir con vida de esta pesadilla pero ahora nos lo han arrebatado. Estamos infectados y vamos a morir. Siempre podemos encontrar el antídoto a tiempo pero no creo que los militares nos vayan a dejar salir caminando por la puerta principal. Nuestro destino está sellado.

Empieza a cundir el pánico, la gente corre como pollo sin cabeza y abandonan la plaza en todas direcciones sin saber que, en cada esquina, en cada calle les aguarda una muerte lenta y dolorosa. Los supervivientes con más experiencia empiezan a organizarse en grupos y se separan para poder encontrar el antídoto y una salida del pueblo antes de que sea demasiado tarde.

La sección charly del 1500 se dirige a toda prisa hacia el cementerio, un lugar oscuro y alejado donde seguramente podremos resistir y planear nuestro siguiente movimiento. Al llegar al lugar unos Z’s nos salen al paso, demasiado tarde otra vez.

Volvemos a intentarlo abandonando el camino, por la zona más montañosa, cuando oímos aproximarse un vehículo. Corremos a escondernos entre los matorrales mientras vemos como descargan algo, tal vez podamos conseguir información pero los Z’s siguen ahí.

En la distancian podemos ver el pueblo, una imagen aterradora, apocalíptica, solo los que hayan estado allí saben de lo que hablo. Hasta nuestros oídos llegan los gritos de terror de los primeros en caer. El grito de los Z’s hiela la sangre, los perros aúllan y la muerte camina a sus anchas por todos los rincones de Chera.

Seguimos escondidos, pero uno de los Z’s parece que nos ha olido. Cada vez está más cerca, podemos oír su respiración, forzada, cansada…hasta que alguien ya no puede más y empieza a correr hacia donde nos encontramos. El Z lo sigue con una velocidad casi inhumana. Nos levantamos y empezamos a correr montaña arriba mientras la muerte nos persigue.

Cuerpo a tierra. Durante diez minutos la tensión no para de crecer. Estoy tumbado en el suelo, rezándole a los dioses antiguos y a los nuevos para que el Z haya tomado otro camino sino estoy perdido, no hay más escapatoria.

Después de un rato prudencial parece que el peligro ha pasado y puedo acercarme al cementerio donde me encuentro con el enterrador. Está empeñado en darle sepultura a uno de los zombies. Quémalo, descuartízalo, si lo pones bajo tierra se levantará y volverá a por ti.

Después de charlar un rato con él me manda a la casa del Conde, dice que allí encontraré más información. Pero ahora estoy completamente solo. No sé que ha sido del resto del equipo. Estoy incomunicado y pasear por el pueblo a estas horas no parece la mejor idea. Pero no hay otra salida si quiero conseguir el antídoto a tiempo.

23:59
Los rumores empiezan a circular más rápido que la pólvora. Hay que conseguir 5 ingredientes para el antídoto y uno de ellos está en la piscina. El novio sigue jugando con nosotros. ¿Quién sabe qué más nos tiene reservado? Tal vez este maldito antídoto ni siquiera exista y sea todo una broma de mal gusto. Pero algo dentro de mi me impide rendirme a la evidencia. Voy a seguir luchando hasta que no pueda dar un paso más.

Encuentro a algunos miembros del Komando Peta Z’s que me acogen como a uno más de su equipo. Compartimos información y conseguimos llegar hasta el lavadero donde Los Hijos de la Luz luchan contra el mal que azota al mundo y de paso sacan unos beneficios más que interesantes para su causa. Nos bendicen por un módico precio más impuestos, y por unos billetes adicionales, nos dan un par de pastillas que se supone que forman parte del antídoto. Ya nos falta menos pero cada hora que pasa más y más zombies inundan las calles de Chera, hordas que con su paso cansino te acorralan en callejones sin salida para darse un festín arrancándote mordisco a mordisco hasta la última gota de vida.

En momentos como este uno se plantea si seguir luchando o emplear la droga que nos han vendido los tipos de la furgoneta para un último viaje al infinito.

Y decidimos seguir. Esto nos lleva hasta los lugares más remotos del pueblo donde nos topamos con la terrorífica visión de la novia. Una novia solitaria, con la mirada perdida, manchada de sangre y arrastrando un hacha por las desiertas calles de Chera. El grito de un Z asusta pero la visión de la novia cadáver más.

Sin embargo había algo en su voz que nos tranquilizó. Los zombies no hablan y menos en ese tono. Solo era una novia triste, furiosa y abandonada en el altar que hacia lo que haría cualquier otra en su situación, buscar venganza con un hacha y hasta el momento no le iba nada mal. Ella nos habló de otro de los ingredientes, el Becuronio. Eran las 3:12, y ya teníamos 3 de los 5 ingredientes, Evastine en la piscina, Olanzapina en el local y Becuronio cortesía de la novia despechada. Íbamos a conseguirlo.

05:14
Los rumores siguen inundando las calles, ingredientes falsos, lugares de muerte, científicos locos y gente que lo único que quería era el sombrero de un Z. El fin del mundo afecta a las personas de muy distinta manera y este no iba a ser un caso diferente.

Después de reencontrarme con parte del equipo y conseguir más información seguimos rastreando las calles y campos del pueblo. Parece que en lugar de 5 ingredientes son 6 y hay que visitar a un boticario para que nos confirme que todo es correcto.

Cualquiera en su sano juicio pensaría que andar paseando por Chera una noche de boda como esta es cosa de locos. Cualquiera que estuviera infectado no.

06:00
La muerte nos aguarda en el polideportivo. Cuando llegamos la novia ya se ha encargado de darle lo suyo al novio. Un par de hachazos hacen entrar en razón hasta al más terco. Lástima que antes no le preguntara donde estaba el antídoto. Ahora ya es demasiado tarde. Nosotros lo sabemos, los militares lo saben. Los únicos que parecen no haberse enterado de lo que está ocurriendo son las hordas de zombies que empiezan a llegar y siguen buscando comida como si fuera lo único importante. Ni siquiera los primeros impactos y los explosivos les hacen cambiar de idea.

Ya no queda nadie con vida.

08:00 Reflexiones de un cadáver

Si tuviera que destacar algo de esta nueva edición de la Survival Zombie  sería la puesta en escena. Verlo todo desde el cementerio hace que el evento tome una dimensión que en otras ciudades más grandes es difícil percibir. Solo y en la oscuridad te das cuenta de que te enfrentas a algo demasiado grande, a un verdadero apocalipsis y en este aspecto esta vez se han superado. Los gritos de los Z’s nada más empezar, los perros aullando, los supervivientes corriendo y muriendo, las calles estrechas y esa luz tenue han dado el efecto esperado.

Otro de los puntos buenos de esta Survival ha sido el argumento. Un argumento más cercano, más claro que en otras ocasiones. Esto tiene dos efectos, por un lado desde el primer momento sabes a lo que tienes que enfrentarte, o encuentras el antídoto o mueres. Por otro lado se pierde ese factor de desinformación, de andar perdido de un lado a otro hasta que consigues hacerte una idea de la trama que tanto me habían gustado en anteriores ediciones. Sin embargo esto también me ha gustado. Se trataba de una Survival, si, pero de una Survival diferente a las anteriores, diferente en la esencia, en su planteamiento y les ha salido muy bien.

La organización ha conseguido un gran trabajo con las colas y aglomeraciones de gente en las diferentes localizaciones. Logramos casi todos los ingredientes y visitamos la mayoría de localizaciones y el único lugar en el que tuvimos que esperar fue en la casa del boticario a última hora de la noche, algo casi inevitable.

Respecto a los actores, Z’s y zombies también hay que agradecer el gran trabajo que están llevando a cabo. En otras ediciones había más descontrol en este aspecto, pero en esta edición solo puedo calificarlo como un trabajo realmente bueno. El único incidente que tuvimos en toda la noche fue cuando un reducido grupo de zombies con pañuelos rojos decidió abandonar la horda y a su líder para salir de caza en el lavadero. Pero aún así los actores que estaban allí pusieron rápidamente las cosas en su sitio y les invitaron amablemente a marcharse o a abandonar el juego. Muy bien por ellos y por conseguir con actos como este que todos los participantes podamos disfrutar más y mejor de un evento de esta envergadura donde controlar a otros participantes puede resultar una tarea más que complicada.

Seguramente me he dejado algo en el tintero, ha sido una noche muy larga, llena de emociones, sorpresas y adrenalina. Con esto me siento más que satisfecho, se han cumplido todas mis expectativas y más. Y si aún no lo has experimentado por tí mismo no sé que haces sentado leyendo esto en el sofá. Una Survival te espera a la vuelta de la esquina.

Solo me queda agradecer a todas aquellas personas con las que me he cruzado, su ayuda, sus palabras, su espíritu de supervivencia y de cooperación lejos de la competición.

En especial al Equipo 1500 de Supervivencia Zombie, que siempre me ha acogido como a uno más de su familia, no os podéis hacer una idea de lo en deuda que estoy con vosotros. Siempre lo estaré.

Al Komando Peta Z’s, otro de los grandes que no puede faltar en ninguna Survival, además en esta ocasión tuve la oportunidad de luchar junto a ellos durante gran parte de la noche y es una experiencia que no olvidaré. Gracias chic@s.

A los Sick Monkeys, porque siempre están ahí para ayudar. Grandes personas en el juego y fuera de él. Sabéis que os la tengo jurada desde Olías del Rey pero eso no cambia mi amistad para con vosotros. Nos veremos pronto 😉

Mar 312014
 

06:00 – BD
Son las 6 de la mañana, hoy será un día largo -pienso, mientras recojo el poco equipaje que tenemos y despierto a Gorka. Tenemos que llegar cuanto antes a Cabanillas, si es verdad que los militares van a estar allí tenemos que adelantarnos, recoger el equipo que nos dejó Pablo en Guadalajara y prepararnos para la acción.

Conseguimos que alguien nos lleve en su coche hasta la estación más cercana y nos subimos al primer tren en dirección a Guadalajara. Gorka, desde que le mencioné que Pablo no estaría con nosotros, parece que ha perdido el interés por meterse en un fregado como el que nos espera a la llegada, aunque no le culpo, después de lo que experimentaron con él en el laboratorio yo tampoco estaría demasiado ansioso por acercarme de nuevo a los militares y mucho menos a los zombies, son impredecibles.

12:45 – BD
Parece que hay una furgoneta esperando a la prensa en la estación. Demasiado tarde para echarse atrás, así que más vale que esta tapadera funcione o seremos los primeros zombies que correrán en Cabanillas.

¡¡¡ Maldita sea otra vez no !!! Alguien me golpea fuerte en la cabeza y lo último que puedo ver antes de caer al suelo es como meten a Gorka en un seat familiar de color negro. Desconozco si era de los que llevaban pegatina de «bebé a bordo» o no.

Despierto un par de horas más tarde, atado en una de las tiendas militares del centro de la ciudad. No hay nadie vigilando fuera. Aficionados, todo el mundo sabe que no puedes inmovilizar a una persona con un nudo en ocho, si quieres que no escape hay que usar un barrilete o un nudo calabrote, es mi oportunidad para salir de aquí por la puerta trasera.

15:17 – BD
El sentido común me dice que es un buen momento para abandonar Cabanillas antes de que las cosas vayan a peor, los militares me buscan, los zombies quieren pegarme un mordisco, Gorka está con el agua al cuello y las posibilidades de salir con vida de aquí son las mismas que tendría un pulpo-calamar de llegar a la cima del Everest y volver para contarlo, pero entonces ocurre algo muy inusual, empiezan a llegar grupos de mercenarios y soldados. Todo parece apuntar al comunicado que hace días publicó el Equipo 1500. Esta es una de esas oportunidades que se presentan una vez en la vida así que no puedo desaprovecharla, seguro que ellos tienen más información. Tengo que encontrarlos.

Equipo 1500 y escuadrón Merovingios

Equipo 1500 y escuadrón Merovingios

15:39 – BD
Ahí están, el equipo 1500, de los pocos supervivientes de los anteriores brotes y parece que también están buscando al responsable de todo esto. Sea como sea tienen más información de la que cuentan, al parecer todo el mundo tiene más información de la que cuenta.

21:30 – BD
Multitud de gente se ha concentrado en la plaza mayor de Cabanillas, los militares ya están allí y retienen a varios infectados. Parece que tienen la situación bajo control hasta que varios de ellos escapan de sus jaulas e intentan morder a varios de los curiosos. Nadie sabe lo que está ocurriendo, la población lo contempla como si se tratara de un circo, ajena al peligro que representan ignorantes de lo que ocurrirá en pocos minutos.

Hay más gente infectada en la ciudad, ha vuelto a ocurrir delante de mis narices y no he visto ningún militar. Han aparecido de repente y han establecido un perímetro de seguridad y ahora están examinando a toda la población que se ha acercado a la plaza, te meten en una tienda con un médico y a los pocos minutos sales por el otro lado. Cada vez hay más militares, la gente empieza a ponerse nerviosa y controlar a los zombies que tienen en las jaulas no es su principal prioridad.

22:57 – BD
Alejarse de la plaza parece lo más sensato y hacerlo pegado al 1500 la manera más rápida y efectiva. En un momento han establecido un perímetro de seguridad en vanguardia y retaguardia y a los pocos minutos nos estamos dirigiendo a lo que puede ser un punto seguro, uno de los miembros del equipo ha conseguido información relevante en una de las tiendas aprovechando un descuido del personal sanitario. Nos dirigmos hacia allí.

23:15 – BD
Otra vez ha vuelto a ocurrir, esto se les ha ido de las manos. La gente corre de un lugar a otro sin información, los zombies los persiguen por las calles, el ejército…. no tengo muy claro cual es el papel del ejército aún, pero seguro que están detrás de todo esto. Ellos eran los únicos que tenían zombies hace apenas unas horas y ahora están por todas partes. Nadie sabe nada. Esto se ha convertido en una auténtica pesadilla, grupos más o menos organizados intentan conseguir información a cualquier precio, quieren salvar sus vidas, huir, pero está todo perfectamente planificado, nadie va a salir con vida de aquí.

Enhorabuena chicos, si nunca antes habíais estado en un apocalipsis este es vuestro lugar. Las comunicaciones por los walkies se hacen confusas, pocas frecuencias para demasiada gente, solo circulan vehículos militares y de protección civil, la lluvia no para de caer y empieza la hora zombie, el peor momento de cualquier apocalipsis,la gente necesita saber algo aunque sea mentira y los rumores circulan más rápido que el propio virus.

Aunque tal vez entre tanto rumor haya algo cierto, alguna pista que me lleve hasta el verdadero responsable de todo esto.

23:22 – BD
Varios grupos de supervivientes me acorralan y empiezan a interrogarme para conseguir información. Replico con mi propia batería de preguntas, muchos están aquí por error o por accidente. Los más desconcertados son la gente que estaba de paso, como la chica del estadio y su hermana, hay gente atrapada en los colegios o en el ayuntamiento viejo y pequeños grupos que intentan huir de la ciudad pero ya es demasiado tarde.

Algunos comentan haber visto vehículos militares dejando «gente» cada 100 metros en las calles principales, otros que el personal militar sanitario los ha mandando a una zona segura, demasiado lejos de la plaza como para que puedan llegar con vida o proponerse volver antes de que hordas de zombies lo invadan todo. Alguien habla de problemas en el cementerio y de un militar español infectado que regresó de Afghanistán….imposible saber que hay de cierto en todos estos rumores.

23:34 – FD
Caen los primeros. Por los walkies escuchamos que empiezan a caer supervivientes, hay que moverse rápido.

23:45 – AD
Parece que los pequeños grupos de supervivientes tienen algún tipo de información para salir de aquí y el equipo 1500 está realizando una buena labor de localización y recuperación, pero se nos acaba el tiempo y los rumores crecen a medida que avanza la noche. Gente abandonada en guarderías, alguien atrapado en la acequia del pueblo, unos militares renegados que tienen armas y saben como usarlas a las afueras… Seguimos moviéndos de un punto a otro, el grupo se ha dispersado pero seguimos en contacto por los walkies, de momento estamos todos vivos aunque cada vez resulta más difícil acercarse al centro y los encuentros con zombies corredores son cada vez más frecuentes.

Ese detalle en particular llama mi atención, ¿zombies corredores?, había oído alguna noticia sobre ellos, nada confirmado pero aquí los he podido ver y sufrir, y no son casos aislados. ¿modificaciones genéticas? ¿mejoras para los zombies? Solo hay dos tipos de gente a los que podría interesar algo así, a los científicos locos y al ejército, y los científicos locos no tienen dinero suficiente.

A esto hay que añadirle otro rumor más que interesante y es que los zombies no atacan a los militares.

4:34 – AD
Un grupo de supervivientes nos comenta que puede haber una vacuna, lo que anuncian los carteles que hay repartidos por todo el pueblo podría ser verdad, lo que nos lleva a otra interesante pregunta ¿cómo puede haber una vacuna y que únicamente la tengan los militares? ¿no debería distribuirse a toda la población para evitar otro brote de dimensiones incontrolables como en Mondéjar?

5:28 – AD
Todo está fuera de control, las hordas cada vez son más grandes y los militares están acabando con los pocos supervivientes que logran llegar a la iglesia. Decidimos acercarnos para comprobarlo. A pocos metros de la iglesia establecemos contacto con los Merovingios que desmienten este rumor y se ofrecen a escoltarnos hasta la puerta de la iglesia para que lo comprobemos por nosotros mismos. Los callejones estrechos y la oscuridad, son un lugar perfecto para una emboscada de zombies que afortunadamente acaban todos muertos en el suelo. ¡¡¡ Buen trabajo Merovingios !!!


6:15 – AD
La mayoría de supervivientes con los que he conseguido hablar sólo han aportado rumores no confirmados. Los Mercenarios, otro grupo veterano que ha sobrevivido a otros brotes, estaba realizando una labor de contención pero no tenían información sobre los militares o quién podría estar detrás, otro grupo de astrobiólogos, al parecer enviados por el ministerio de defensa, intentaban demostrar el origen extraterrestre del virus Z….

Esta amaneciendo cuando veo una furgoneta que intenta abandonar el pueblo. Ese logo en la puerta lo he visto antes pero no recuerdo muy bien donde, solo se que tengo que seguirlo y me meto dentro de un salto. Después de esquivar varios controles militares con aparente facilidad y evitar las hordas de zombies abandonamos el pueblo.

Hoy he aprendido varias cosas. Uno, si quieres sobrevivir necesitas un buen equipo con el que contar y yo tuve esa suerte, gracias chic@s y Dos, no puedes fiarte de nadie, militares, sanitarios…todos están implicados de una forma u otra y voy a descubrir porque. Tengo material más que suficiente para trabajar durante semanas así que permaneced atentos.

Desde aquí hago un llamamiento a todos los supervivientes de Cabanillas. Necesito vuestra ayuda y vuestra información, vosotros estuvisteis allí. Mandádme cualquier rumor, por insignificante que pueda pareceros, por mail, en los comentarios, una carta, una foto, en una caja de zapatos…. eso que sólo sabes tu puede ser la única esperanza para la humanidad.